神奇宝贝GO:Niantic解释了跟踪应用程序关闭
神奇宝贝GO:Niantic解释了跟踪应用程序关闭
Anonim

神奇宝贝GO可能是有史以来最大,最受欢迎的应用程序,但这并不意味着它就没有很多问题。有关游戏的一些问题似乎已经消除。例如应用程式在新地区启动时反复崩溃。但是,对于克服的每个缺陷,似乎还有其他事情需要玩家处理。当前,游戏者面临的最大问题是游戏中坦率的恶魔般的追踪功能,该功能应该显示与附近的神奇宝贝的大致距离。

最初,“附近”功能在足迹上产生了粗略的距离,因此在其下方有一个足迹的皮吉比具有三个足迹的Squirtle更近。但是随后该功能产生了一个小故障,这意味着即使您实际上站在它上面,所有生物也都在其下面带有三个脚印出现。毫无疑问,如此之多的人转向跟踪应用程序来帮助他们。诸如Pokévision和PokéRadar之类的应用程序,通过使用游戏的算法以及出门在外的玩家的众包信息,可以更轻松地找到Pokémon。

当然,Niantic对这种发展并不满意,首席执行官John Hanke认为这破坏了用户的游戏体验,更不用说这些应用程序试图从Niantic的服务器中取出数据违反了使用条款和条件。 。不久之后,跟踪应用程序就完全从市场中删除了-为了澄清他们对这种情况的立场,Niantic在PokémonGO网站上发表了一份声明,解释了为什么必须将其关闭:

“大规模运行像《PokémonGO》这样的产品具有挑战性。第三方试图通过游戏本身以外的各种方式访问​​我们的服务器,从而加剧了这些挑战。您可能已经注意到我们最近将PokémonGO推广到了拉丁美洲我们很高兴能够最终迈出这一步,由于第三方积极地访问了《神奇宝贝GO》游戏客户端之外的服务器以及我们的服务条款,因此我们被推迟了。

In addition to hampering our ability to bring Pokémon GO to new markets, dealing with this issue also has opportunity cost. Developers have to spend time controlling this problem vs. building new features. It’s worth noting that some of the tools used to access servers to scrape data have also served as platforms for bots and cheating which negatively impact all Trainers. There is a range of motives here from blatant commercial ventures to enthusiastic fans but the negative impact on game resources is the same."

该帖子还包含一个图表,显示了在刮板被阻止时使用的服务器资源的减少,这意味着Niantic的服务器已释放了足够的空间以允许拉丁美洲启动。 Niantic本身并不是一家特别大的公司。实际上,它在LinkedIn页面上仅列出11至50名员工,因此可以公平地说,其中有些也取决于工时。逻辑表明,如果两名员工忙于关闭外部应用程序,那两个员工的时间就不会花在Niantic自己的应用程序上,因此,就像当这些应用程序被阻止时释放服务器空间一样,额外的时间也是如此员工已经用光了。

综上所述,如果Niantic实际上已经修复了自己的“附近”功能,那么丢失跟踪应用程序就容易多了……但事实并非如此。取而代之的是,他们完全删除了足迹元素,这给用户留下了附近的神奇宝贝列表,但是并没有实际的方式知道它们的距离。这很令人沮丧,但是Niantic确实在声明中补充说,他们已经听取了有关“附近”功能的反馈,并且正在积极地进行研究。好吧,他们现在应该有时间,因为没有关闭跟踪的应用程序。

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PokémonGo 现在可用于iOS和Android移动设备。