大多数游戏玩家将努力运行Google Stadia
大多数游戏玩家将努力运行Google Stadia
Anonim

对于许多游戏玩家来说,使用Google Stadia 玩4K游戏的需求 可能太大了,因为最近的一项研究表明,使用4K版本的服务会很快耗尽许多Internet计划的数据上限。Google Stadia是即将到来的游戏平台,它将允许玩家在通常无法运行的设备上以其最高性能设置来播放游戏。

Google Stadia将于2020年向公众开放。该服务是免费的,但游戏的最大显示速度为1080p / 60 FPS。Google Stadia将有付费订阅模式,每月收费10美元,以4K HDR视频/ 60 FPS展示游戏,以及每月免费赠送游戏并提供可用游戏的折扣。

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自从Google Stadia首次发布以来,数据使用问题一直是人们普遍关注的问题。似乎存在合理的顾虑,因为BroadbandNow最近的一项研究表明,许多游戏玩家将通过使用Google Stadia服务以4K流式传输游戏来使用其所有数据计划。每月约有三千两百万人玩游戏约二十二小时,这意味着他们每月仅在Google Stadia上就使用约1.3 TB。不提供无限互联网访问的服务的最高数据上限约为1TB,这意味着玩家需要监控他们使用Google Stadia玩4K游戏所花费的时间。至少有17%的受访者的互联网拥有数据上限,另有21%的人不确定。

正如我们所知,Google Stadia有潜力改变视频游戏行业,但是在人们开始扔掉游戏机之前,仍然需要回答许多有关服务效率的问题。 Google保证Stadia上的多人游戏更好,因为成千上万的人可以同时在同一游戏中一起玩。关于谷歌Stadia能够实现的令人难以置信的功能,已经有很多承诺,但是在大多数国家,如何与当前Internet结构配合使用的现实尚未确定。

可以通过在较低设置下进行播放来缓解Google Stadia的数据使用问题,但是订阅服务的主要卖点之一是能够以4K / 60 FPS进行游戏而无需购买昂贵的硬件。 Google Stadia将于下个月向购买Founder's Edition的用户开放,因此直到明确数据使用范围以及是否值得在启动时在Google Stadia上购买游戏之后,它才会出现。