凡人引擎旨在比数字引擎更实用
凡人引擎旨在比数字引擎更实用
Anonim

年轻成人小说《真人引擎 》的电影改编 是着眼于使用实际效果而不是尽可能使用计算机生成的图像。

根据菲利普·里夫(Phillip Reeve)2001年的小说,《真人引擎》设在后反乌托邦时代的地球上,在那里,世界城市被改造成巨型车辆,以应对因大规模战争而定居的大地震和火山一个地方长时间不可能。现在,大城市实际上吞噬了小城市,吸收了他们的人力和资源。剧情-比概念听起来要凄凉得多-集中于汤姆·纳茨沃西(罗伯特·希恩汉)-一位少年历史学家,他发现自己被叛逆的海斯特·肖(Hera Hilmar)吸引到冒险中,并将永远改变他们的生活和生活。整个世界。

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这是一个很大的概念,但是尽管如此,这部电影还是有很大的实用性。凡人引擎有67套个人装备(从数字上看,真人版的《攻壳机动队》电影只有35套),而对于某些重点镜头(例如对未来圣保罗大教堂的娱乐),他们建造了一个比标准高出几米,以减少后期制作所需的CGI扩展数量。

这部电影仍将使用广泛的CGI,尤其是在外部城市行动中,但正如制片设计师Dan Hennah在我们参观《真人引擎》时向Screen Rant解释的那样,该电影中很大一部分将是真实的且在摄影机内:

“我认为大概是百分之五十以上(整体)。我们有很多套具有数字扩展功能。您知道,实际情况可能更多,例如百分之七十,因为即使在例如圣保罗大教堂与美杜莎之间,通过建造美杜莎(Medusa),我们正在尝试将整个圣保罗大教堂作为实物拍摄。”

《真人引擎》由克里斯蒂安·里弗斯(Christian Rivers)导演,由彼得·杰克逊(Peter Jackson)制作。两人之间的长期关系可以追溯到《指环王》之前,这使他们重新回到了自己的根源。杰克逊(Jackson)的《霍比特人》三部曲(Hobbit tri部)大量使用了绿屏和完整的CGI场景,其中有些被证明对粉丝造成了分裂。根据汉娜(Hennah)的说法,对更实际场景的关注是电影情感的关键:

“在很多时候,拍摄演员是众所周知的事情?当您拍摄演员并获得戏剧效果时,您并不想在幕后制作整个数字背景。因此,您尝试在自然背景下拍摄。这是在自然背景下进行的。但是,有一个动作正在进行,而且速度很快。您想扩大世界。”

Screen Rant在Mortal Engines上的经历最大的收获就是对 角色的关注,而角色是令人印象深刻的动作的核心。如果电影要像里夫的书一样成长为一个完整的系列,那将是关键。

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