微软概述其“ Netflix游戏”服务
微软概述其“ Netflix游戏”服务
Anonim

微软计划将其Project xCloud转变为一种面向 Netflix的视频游戏订阅流媒体服务。微软于2018年首次宣布了一个按需游戏平台,其思想是玩家可以在其移动设备上流式播放Xbox游戏。在宣布之时,该服务听起来与Nintendo Switch的服务类似,后者具有一个控制台和一个单独的移动设备,玩家可以使用它们来玩Switch游戏。

最初,大多数人认为Project xCloud并不是一个全新的想法。流媒体游戏不是一个新概念。 Steam允许玩家使用家庭流媒体在一台计算机上玩游戏,而游戏在另一台计算机上运行。索尼通过PlayStation Now进一步推动了这一想法,该服务使订户可以在自己的PlayStation 4控制台上通过云播放精选的PlayStation 2,PlayStation 3和PlayStation 4游戏。 2016年,索尼宣布PlayStation Now服务将在PC上可用。该服务还使玩家能够将一些PlayStation游戏下载到其PlayStation 4控制台。微软有一项类似的服务,称为Xbox Game Pass,其工作方式大致相同。

KnowTechie报告称,微软的Project xCloud将以此为基础,并创建一个“ Netflix游戏”,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)表示,该短语在引用该项目时在公司内部使用。但是,创建流媒体游戏服务的主要挑战之一是延迟问题:甚至PlayStation Now都允许玩家下载某些游戏来解决这一问题。微软似乎确实理解了这一挑战,因为该公司在世界各地都有数据中心,并正在为这些数据中心构建定制硬件。

Rumors about Microsoft's next Xbox, codename Xbox Scarlett, suggest that the company plans on releasing a streaming-only version of the next-gen console. This console would have a lower price point than other versions, in an attempt to bring gaming to the masses - or at least those who won't pay a lot of money for a gaming machine. These rumors could have been an early indication that Project xCloud wasn't just for mobile devices, but for a future console as well.

流媒体订阅模式无疑为Netflix带来了回报,因为它比广播和传统有线电视更受欢迎。Project xCloud可以为游戏做同样的事情吗?要记住的一件事是,游戏流媒体需要可靠的高速Internet连接,而某些游戏玩家不一定具有这种连接。还会发生Internet中断,这会中断游戏时间。视频游戏玩家是否想要或需要Netflix来玩游戏还有待观察,即使这意味着可能节省几美元。

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