反人类的质量效应卡是真实的
反人类的质量效应卡是真实的
Anonim

质量效应很容易成为最成功的科幻第三人称射击游戏系列之一。最新一期名为《质量效应:仙女座》(Mass Effect:Andromeda)将于2007年首次亮相,并将于今年3月21日发行。它将在PC,Playstation 4和Xbox One上可用。现在,《质量效应》正在扩展到视频游戏世界之外,并扩展到桌面上。

创始开发商BioWare宣布,即将推出的热门桌面派对游戏Cards Against Humanity甚至将进行质量效应扩展。下面的简短视频片段提供了两个示例卡:“我的上一次恋爱结束了什么?”和“迷上电子游戏角色”,以及直接链接。

如果粉丝单击链接,他们将被重新定向到只能作为游戏框艺术品的内容。它由漫画家卡拉·麦基(Cara McGee)绘制(在花园的 墙上 ),并以受欢迎的质量效应角色指挥官谢泼德(Shepard),加鲁斯·瓦卡里安(Garrus Vakarian),塔利索拉(Tali'Zorah),莫尔丁·索鲁斯(Mordin Solus),乌尔诺特·索鲁斯(Urdnot Solus)为特色。从艺术上来说,人们以为他们度过了一个艰难的夜晚,希望能对卡片上写的那种恶作剧表示赞同。当前,没有宣布发布日期,也没有迹象表明此扩展包的大小。

没有什么是神圣的。通过@CAH引入https://t.co/bKH2t7piI6。pic.twitter.com/C7R7rrf0d5

— BioWare(@bioware)2017年2月22日

Cards Against Humanity自成立以来就拥有多个扩展包,除了获得各种各样的粉丝制作的扩展包(可以打印和使用)外,这似乎是真正的交易。与Mass Effect的正式合作似乎是品牌的合乎逻辑的扩展,就像Catan的Settlers与Star Trek合作一样。 Cards Against Humanity在线商店目前提供Geek和SciFi扩展包,如果Mass Effect成功,那么将出现一个全新的可能性。

BioWare从视频扩展到桌面游戏对于开发人员本身也是一个令人激动的举动。由于《质量效应》已经是一款动作角色扮演游戏,因此在视频游戏世界中,有什么办法可以打造出《龙与地下城》风格的游戏?质量效应扭曲者?还是BioWare希望将更多精力放在基于甲板的游戏上(通常仅限于建造和战斗引擎),这些游戏要么是原创的,要么是基于它们的一些更受欢迎的特性?老共和国骑士团仍然是《星球大战》粉丝的最爱,并且可能是一款很棒的游戏。

除此之外,为什么像BioWare这样的公司突然对更传统的游戏感兴趣?同样,包装的确切细节(尺寸,品种,成本,发布日期等)仍未发布,并且可能揭示此扩展内容的确切范围。对BioWare而言,这是一个有趣的举动,同年,下一批Mass Effect特许经营权下降了,并且从根本上讲,这使他们可以在比通常情况更早的几个月前启动营销机器。这项合作伙伴关系对于《反人类的卡片》似乎更为有益,《反人类的卡片》在游戏界继续保持着上升势头。值得一看的是,看看暴雪或蹦极等其他公司是否跳上了这一独特的潮流。

NEXT:质量效应仙女座的战斗游戏要快得多

我们将及时向您发布有关质量效应包的发布时间。