侏罗纪世界进化评论:令人敬畏的恐龙大亨
侏罗纪世界进化评论:令人敬畏的恐龙大亨
Anonim

任何看过《侏罗纪世界》(或《侏罗纪公园》)电影的人都可能相信,他们可以更好地建造一个充满恐龙的主题公园。借助《侏罗纪世界进化论》,终于为他们提供了机会。《进化》是《侏罗纪世界:堕落的王国》的配套电子游戏,将玩家带入了约翰·哈蒙德(John Hammond)或西蒙·马斯拉尼(Simon Masrani)的鞋子。您(玩家)负责公园,这是您的责任(通过切换菜单,创建恐龙和管理财务)来确保没有人被吃掉。

侏罗纪世界进化与电影发行和经济模拟器有关的事实可能会使大多数玩家感到恐惧。幸运的是,《侏罗纪世界进化论》逆转了两种类型的最坏趋势。对于任何《侏罗纪世界》迷,公园建设者迷,或者只是普通的恐龙怪胎,它都是必备品。

尽管《侏罗纪世界进化论》在新系列电影中享有盛名,但从主题上讲,它与原始《侏罗纪公园》有很多共同之处。您可能希望与《侏罗纪世界》紧密相连,这将是所有动作和惊险刺激的恐龙追逐,但《进化》并不是那种游戏。该游戏是一个铁杆(但仍可访问)的模拟器,需要引起注意和深思熟虑。如果将食肉动物与食草动物放在同一展览中,那么事情将会非常非常错误。

从广义上讲,《侏罗纪世界进化》与其他模拟器游戏(尤其是2000年代初的大亨游戏)并没有太大不同。侏罗纪世界进化论最简单的说法是动物园大亨与恐龙,这不足为奇,因为开发商Frontier Developments与Kinectimals和Planet Coaster一起制造了动物园大亨。玩家被扔进公园的空模板中,必须用恐龙填充它,然后尝试使其成功(非致命)。侏罗纪世界进化不会重新发明轮子。游戏遵循模拟器类型的惯例。在菜单和微管理上花费了很多时间,但是这样做是正确的。如果有机会,游戏最终可能会令人上瘾。

侏罗纪世界进化的开始相当缓慢。尽管游戏会在五个岛上建造公园来逗弄您,但起初只有一个岛是开放的。这个开放的小岛(是一小部分)是教程级别。它介绍了《侏罗纪世界进化》的所有机制和基本的游戏循环。您在公园周围到岛上建造建筑物以增加收入,派遣挖掘小组寻找化石来繁殖新的恐龙,并且通常只是确保一切都没有着火。

在侏罗纪世界进化中,与人近距离接触的机会很少。可以直接控制公园的护林员进行维护和药物治疗。也可以扮演防止恐龙爆发成为恐龙灾难的ACU安全部门的角色。然而,在大多数情况下,《侏罗纪世界进化论》是鸟瞰图,是一种放任自流的游戏方式。这是关于公园的管理和运营,而不是成为公园的成员。

寻找化石并从中克隆出恐龙的简单过程令人上瘾且令人满足。进化以华丽的方式为生物制作动画有帮助。恐龙的动作和外观与电影中的动作完全一样,甚至更好,这就是游戏的吸引力。进化让您真正感受到仿佛正在将古代世界带入生活。进化通过允许玩家弄乱恐龙基因组,也增加了额外的自定义级别。这些会增加新的化妆品,或者会使恐龙更坚韧或寿命更长。

侏罗纪世界进化也有一个职业和故事模式。它恰好是游戏中最弱的元素之一。 《侏罗纪世界进化》仅通过语音表演就引入了多种角色,这些角色是电影中原始角色和人物的混合体。它们都不是那么有趣或引人注目的。 Evolution具有四个主要顾问角色,卡伯特·芬奇,卡哈尔·杜阿,艾萨克·克莱门特和乔治·兰伯特。每个人的声音都很好,但角色从轻度烦人到脑筋无聊。

Dua致力于使公园尽可能科学,Isaac致力于娱乐和收入,而Lambert则关注安全性。然而,每个最终都变得难以区分。卡博特·芬奇(Cabot Finch)是公园的公关人员,但实际上归根结底是他以一种非常卑鄙和不讨人喜欢的方式提供教程事实。进化确实拥有侏罗纪世界宇宙中全新的故事。老实说,角色和故事只是获得新任务和目标的前提。他们自己添加很少的个性。这个职业并非完全没有魅力。挑战之一是要在没有肉食动物吞噬四个公园游客的情况下持续三分钟。有趣的不是来自新角色或纸薄的故事。

像Owen Grady,Ian Malcolm和Claire Dearing这样的电影角色应该让事情变得更有趣。他们没有。很高兴BD Wong,Jeff Goldblum和Bryce Dallas Howard都重新扮演了自己的角色。 (与此同时,欧文由积极地不是克里斯·普拉特(Chris Pratt)的人表达。)然而,似乎没有一个演员特别感兴趣。 Goldblum投入了一点精力,但是Howard和Wong正在自动驾驶。

没有碎末的话。就像电影一样,侏罗纪世界进化的恒星是恐龙。恐龙带来的发现乐趣和小小的好奇心足以弥补布莱斯·达拉斯·霍华德(Bryce Dallas Howard)入睡的配音麦克风中微弱的打nor声。拥有自己的恐龙公园所带来的满足感,不能弥补游戏中的其他缺点。

引进恐龙的新颖性甚至不会使游戏变得陈旧,这主要是因为新物种总是在眼前。恐龙的这种循环使游戏的沙盒模式成为迄今为止最好的模式。沙箱也可立即使用,只需要使第一个教程岛达到四星级,就相当于学习了游戏机制的基本知识。之后,沙盒模式打开,该模式偶然发生在原始的侏罗纪公园岛上。令人失望的是,沙盒只有一张地图,但它是游戏中最大的地图,而且作为开始特许经营的岛屿,它还增加了粉丝服务。在沙盒上,玩家可以自由地做任何事情,建造自己梦想中的恐龙主题公园,或者是每个游客梦s以求的恐龙主题公园。

沙盒模式的案例是侏罗纪世界进化的完美隐喻。为了获得许多恐龙乐趣,这有点麻烦或工作和乏味。

更多:45分钟的侏罗纪世界进化游戏

《侏罗纪世界进化》将于6月12日在Xbox One,PS4和PC上以数字方式提供,价格为59.99美元。主机的实际发行版将于7月3日发布,我们审查了PS4版本。

我们的评分:

5之4(极佳)