Iro英雄评论:残酷不满意的复古致敬
Iro英雄评论:残酷不满意的复古致敬
Anonim

Iro Hero 属于Nintendo Switch游戏中不断增长的子集。这是一个独立开发的复古致敬,具有16位超级任天堂的美感和游戏玩法。Iro Hero试图将老式的游戏玩法与市场上最新的手持/控制台混合系统结合起来。

Iro Hero是垂直射击的子弹地狱街机体验。在科幻世界中,玩家控制着一艘飞船,该飞船随着敌方船只的降落而不断前进,决心将名义英雄炸毁为太空块。启动Iro Hero游戏后,您会立即转身回到巨大的街机柜前,与成群的数字敌人面对面。从视觉上讲,Iro Hero完美捕捉了其目标的令人怀念的怀旧之情。不过,就游戏玩法而言,《 Iro Hero》是令人沮丧且令人沮丧的体验。

从技术上讲,《 Iro Hero》是一款非常短的游戏。共有9个故事级别,每个故事级别大约需要25-30分钟才能完成。街机模式和普通模式也都存在,但它们会重播那些完全相同的故事,以获得高分。然而,立即清楚的是Iro Hero并不想让玩家击败游戏。 Iro Hero的目标是触发尽可能多的游戏结束,直到通过补充记忆该级别或完全放弃该级别为止。

在这方面,Iro Hero选择了16位游戏时代最糟糕的元素。游戏的最终结果不是要娱乐,而是要使游戏变得如此困难,以至于成为兼职掌握。游戏非常艰苦,但并不是需要掌握或奖励才能征服它的技巧。最终,完成一个关卡的真正奖励是要完成它。

Iro Hero从过去的游戏中汲取了很多灵感。最明显的影响是子弹地狱风格的统治冠军伊卡瓜。然而,还存在其他射击新兴影响。这款游戏色彩鲜艳,充满刺激感,但是Iro Hero并没有尝试平衡它,因为Iro Hero的平衡不佳.Iro Hero宽容但也不公平。

像任何子弹地狱游戏一样,《 Iro Hero》需要非常快速的反应时间。但是,通常无法达到所需的反应时间。敌人出现得如此之快,充满了整个屏幕,以至于不可避免地要造成伤害。如果有很多机会,但是玩家只有3条生命(没有机会获得更多机会),这将不是问题,它将夺走这些生命,以免造成最小的错误。死亡不是学习经历,而是令人讨厌的事情。

Iro Hero如此艰巨的挑战,以至于很难理解游戏的出色表现。尽管Iro Hero看起来和模仿其他子弹地狱游戏一样,它也具有独特的机制。 Iro Hero也是令人困惑的部分,最显着的是在后来的水平。只需单击一个按钮,就可以将可玩飞船的颜色从红色更改为蓝色。这很重要,因为只有蓝色爆炸才能摧毁红色敌人,反之亦然。如果敌人没有死,那可能是因为飞船的颜色不正确。

有趣的机制确实增加了额外的策略。但是,《 Iro Hero》的基础游戏如此严厉,以至于色彩切换比其他任何事情都变得更加令人讨厌。进入游戏的唯一真实想法是生存。玩Iro Hero的策略只是不断地炸毁弹药,希望能在一切消失之前将其摧毁。

Iro Hero并不是游戏的失败。如果有什么话对游戏过于忠实,它会尝试进行改版和荣誉。游戏具有超级任天堂时代的所有弊端,其中困难是主要焦点。Iro Hero可以将子弹地狱类型开放给新的受众,和/或将一些现代的便利和惯例带入街机类型。不幸的是,Iro Hero却把街机射击游戏的难度加倍,以排除其他所有东西。Iro Hero专为渴望回到复古游戏深处的人而设计,它具有所有的苛刻性。尽管其他所有人都应该避开。

2.5 / 5

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Iro Hero现已在Nintendo Switch上发售,价格为$ 12.99。

我们的评分:

2.5 / 5(非常好)