交互式地图介绍《复仇者联盟》:残局时间旅行
交互式地图介绍《复仇者联盟》:残局时间旅行
Anonim

复仇者联盟:Endgame令人困惑的时间旅行由互动地图解释。继《复仇者联盟:无限战争》,《地球上最强大的英雄》以及他们的一些新盟友乐队之后,他们一起回到了过去,以便收集所有六枚《无限之石》并撤消Thanos(Josh Brolin)的快照。分为四个组(在Morag和Vormir团队分离后,分为五个组),它们进入MCU的不同部分,在其中弹出基本晶体。问题是,他们必须能够将他们带回原来的状态,以免产生大量其他现实情况。长话短说,复仇者联盟(Avengers)成功地进行了努力,美国队长(Chris Evans)将所有石头归还了各自的时间表。这似乎是一个简单的概念,但是对于他们的时间跳跃冒险却有很多后果。

Marvel Studios在发布前将Endgame的故事细节保持在胸口附近,但这是众所周知的事实,由于泄露的现场照片,它涉及到时光倒流。令人惊讶的是他们处理时间旅行规则的方式。在整个三小时的大片中,他们反复强调了时间扭曲在MCU中的工作原理-与其他处理相同想法的电影不同,该系列影片确定,改变过去的时光不会对未来产生连锁反应, ,它只会在时间轴上创建碎片。这就是为什么远古人(蒂尔达·斯文顿(Tilda Swinton))坚持认为布鲁斯·班纳(布鲁斯·班纳(Mark Ruffalo))将所有六块宝石都退还其原始位置的原因。考虑它仍然会令人困惑,值得庆幸的是,一位粉丝通过他的互动图表使理解这一概念变得容易得多。

创作者Oren Bell在他的网站上分享了一张互动地图,该地图展示了Endgame的时间旅行是如何工作的。最重要的是,他还列出了英雄在旅途中可能创建的备用时间表。在介绍中,创作者说:“假设一切顺利,事件将在替代现实中以与现实中相同的方式进行。这些新的分支时间线将具有各自的捕捉,各自的时间旅行和各自的分形分支机构。”但是,“并非所有创建的分支都有其自己的捕捉。”该指南简单易懂,希望能为粉丝们消除一些困惑。

Swinton最近透露,Endgame重新拍摄改变了MCU中时间旅行的规则。电影制片人知道这个概念通常很难执行,因此选择添加视觉时间表,以帮助观众更好地了解其在特许经营中的运作方式。虽然这有助于影片解释《时光掠夺》的运作方式,但这个概念令人费解,因为在制作过程中改变路线可能会使它变得更加模糊。关于这个概念有多么复杂的证据,甚至导演乔和安东尼·鲁索以及作家克里斯托弗·马库斯和斯蒂芬·麦克菲利也未能就其在电影中的实际运作方式达成共识。

电影的时间旅行是否有效仍然是影迷们最喜欢的话题。贝尔的互动式地图暗示,电影结尾处与美国队长同住的场景实际上是来自不同的时间轴,这没有任何意义。最终,由Marvel Studios来了解《复仇者联盟》:Endgame的时间旅行对于MCU的未来意味着什么。到目前为止,粉丝们可以按原样使用它,但是即将来临的电影和电视节目的职责是解释合奏项目中剩余的异常现象-这就是他们是否会解决。