无限战争概念艺术表明,雷神并非总是要制造突袭者
无限战争概念艺术表明,雷神并非总是要制造突袭者
Anonim

复仇者联盟:无限战争》的新概念图 表明,雷神并不总是创造出《风暴破坏者》。尽管他与Mad Titan Thanos的第二次一对一回合是在Thor协助自己锻造强大斧头的一次侧面任务之后进行的,但他的侧面任务最初并没有像电影中那样发生。

就武器而言,Thor始终以其强大的锤子Mjölnir刻在MCU中。然而,在他的姐姐赫拉在《雷神3:诸神黄昏》中摧毁了它之后,他的后来之路变成了自我发现的旅程,从中他最终发现他的力量来自内部,而不是武器。也就是说,他与Thanos的战斗需要更强大的力量,他与Groot和Rocket一起前往Nidavellir的危险导致了Stormbreaker的危险形成-如果没有像Thor这样强大的人,这个任务是不可能实现的。但是,根据一些早期的概念艺术,这并不总是计划。

在漫威的《复仇者联盟:无限战争-电影的艺术》中,电影的早期概念艺术描绘了索尔(Thor)寻找暴风雨者的完全不同的旅程。高级视觉开发艺术家Rodney Fuentebella解释说Stormbreaker不是制造出来的,而是被发现的。在搜寻过程中,雷神,火箭和格鲁特原本必须找到已经建造的斧头,将斧头埋在似乎是死生物的残骸中。

雷神(Thor)发现风暴破坏者-复仇者联盟的艺术:无限战争概念艺术

风暴破坏者的替代起源不仅对复仇者联盟是一个重大的概念变化:无限战争,它甚至可以将电影中的矮人国王艾特里(Peter Dinklage)完全移除。更重要的是,早期概念艺术的其他例子表明,雷神,格鲁特和火箭的旅程可能与最终出现在屏幕上的旅程完全不同。在其他图像中,可以看到三人将他们的逃生舱降落在一个贫瘠的星球上,该星球似乎没有出现在电影中的任何位置,而其他图像中则出现了一场由雷神和火箭战斗的战斗,看起来像是Midgard Serpent(Thor在此时具有Stormbreaker)。

这次另类的旅程可能为三人组合的另一个动作序列打开了大门-甚至在与Thanos进行最后对决之前炫耀了Stormbreaker的实力-但这会阻碍一些严肃的角色成长。索尔不仅在创建Stormbreaker的追求中几乎丧命,而且Groot在赋予Stormbreaker自己的控制权方面也表现出一些无私的英雄主义。而且,尽管看到雷神和火箭与巨兽并肩战斗可能会很有趣,但《复仇者联盟:无限战争》 的最后旅程 却是最令人满足的。

更多:在所有三部雷神电影中都设置了无限战争的尼达薇拉