RAGE 2的故事如何与原始游戏联系起来
RAGE 2的故事如何与原始游戏联系起来
Anonim

狂怒2Rage 2)是2011年受人崇拜的经典电影的续集,并具有许多情节线索和与原始游戏的角色联系。当Rage于2011年首次发布时,它以其出色的图形和严谨的拍摄机制而受到赞誉,但因其乏味的叙事方式和突然的结局而受到批评,故事在事情开始变得有趣时就结束了。

在某些方面,Rage 2与原始游戏相似,因为Rage 2优先采用不间断射击动作来代替讲述生存和复仇的笼统故事。《 Rage 2》中的故事在沙盒冒险中处于倒退地位,并且最终适用于游戏。话虽如此,这个故事并不完全不存在,并且与第一款游戏有很多联系,除了经验最丰富的Rage退伍军人以外,其他很多人都不会注意到。

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无需玩第一游戏就可以完全享受Rage 2。确实不需要复习该系列的知识;如前所述,Rage 2的目的是快节奏射击,并以超强的超级能力杀死无名的敌人。狂怒2在将玩家投入开放世界之前浪费的时间很少,而且故事的背景必须在游戏过程中进行选择。但是,Rage 2中几乎没有提到一些关键的绘图点,而是可以在其前身中找到它们。

愤怒1回顾

愤怒的背景是世界末日的荒原。世界的尽头是由一颗小行星撞击地球而不是核爆炸引起的。第一部Rage的主要角色是方舟幸存者。树皮是最高机密的地下避难所,载着士兵和科学家,都被冻结在瘀点中,要在天启后的数年内唤醒,以期重建社会。但是,Ark系统从内部被通用十字军破坏。

克罗斯将军在第一场愤怒之战中失踪,但后来成为愤怒之战2的主要对手。他操纵了方舟计划,以便只有选定的吊舱才能正确打开,而其余的吊舱则永远锁定。玩家方舟仅由于意外故障而打开。克罗斯和他的亲信组成了管理局(The Authority),这是一个残酷的军事集团,他们将不遗余力地统治荒原,并按照自己的形象塑造荒原。

在Rage结束期间,玩家角色会袭击管理局的主要基地,并凌驾于对Arks的控制之下。玩家打开每个方舟,唤醒一支将帮助赶回管理局的军队。然后,游戏突然结束。

愤怒领带的结局直接变成了愤怒2

在第一场比赛突然结束三十年后,Rage 2迎来了重生。在随后的几年中,觉醒的方舟士兵的联合部队与未驯服的荒地中的抵抗力量一起,在恰当地命名为“权威之战”的情况下驱赶了克罗斯的派系。战争结束后,方舟幸存者无论好坏都撤回了自己的堡垒,离开荒地自生自灭。善意的部队击败法西斯派别然后拒绝对它解放的地区负责是有政治意义的,但是从游戏性的角度来看,它可以使Rage 2从新的玩家角色作为最后的幸存者开始必须集会的游骑兵一劳永逸地击落克罗斯将军。

Ranger Walker必须招募的三个盟友都是第一批Rage中熟悉的面孔。首先是约翰·马歇尔(John Marshall),他是抵抗运动的主要人物之一,在第一局比赛中发挥了关键作用。 Loosum Hagar是Wellsprings的市长(Dan Hagar的女儿,该镇自第一场比赛以来就发展壮大)。可悲的是,Dan无处可见,据说死于Rage和Rage 2事件之间。最后,当局叛逃者Kvasir博士将演员阵容定性为居民“道德上模棱两可的疯狂科学家”。 愤怒2并不需要玩家体验过第一款游戏,但这无疑有助于充实游戏公认的微不足道的故事。在《 Rage》和《 Rage 2》之间,还有很多东西可以吸引人,但是这两款游戏可以很好地互补。