H1Z1开发人员没有为PS4规划第一人称模式
H1Z1开发人员没有为PS4规划第一人称模式
Anonim

Daybreak Games今天早上宣布,H1Z1最终将在PS4上发布,并于5月22日开放测试版,但他们目前尚无计划在游戏机发行版中包含第一人称模式。

在一个已经充满了诸如PUBG和Fortnite之类的皇家战争游戏的市场中,H1Z1的出现可能完全不同。但是,在开发者宣布将游戏引入游戏机的计划大约两年后,PS4的升级将不包括第一人称游戏玩法的吸引,这可能对他们在游戏机领域的成功至关重要。

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Screen Rant专门与Daybreak Games首席系统设计师Tony Morton谈了关于在拉斯维加斯的预览活动中H1Z1的第一人称模式。在那里,Morton确认第一人称模式尚未出现,但他们也没有关闭创意的大门:

“不,目前没有计划中的第一人称模式。但是,我们在PC上也已经完成了这项工作-如果我们收到社区的大量需求以调查类似的事情,我们总是乐于尝试新事物。并探索新事物。”

H1Z1的控制器布局基于诸如《使命召唤》之类的受欢迎的主机射击游戏,这一事实更证明了第一人称模式将是对最终成为另一场大逃杀射击游戏的绝佳补充。但是,对于那些渴望将自己完全沉浸在战斗感觉中的人来说,至少莫顿的话并没有正式阻止未来进行第一人称体验的可能性。

PS4上的H1Z1不仅仅是其PC游戏的移植版,还是它自己的实体,这意味着第一人称视角将永远是一个机会。尽管Morton并未详细说明为何Daybreak到目前为止都避免了第一人称模式,但仍然可以重新考虑这个想法。最终,对于H1Z1是否对控制台晚会为时过晚,或者是否会成为皇家大逃杀类型的一个值得补充的问题,由陪审团决定。

考虑到像PUBG这样的竞争最近增加了第一人称视角,因此可以肯定的是,皇家大逃亡的其他行业很快也会效仿。Fortnite开发人员选择不包括第一人称模式,因为它不符合游戏的审美观,但是如果H1Z1添加该模式,它可能会推动游戏的发展,这是在深夜迫切需要的。

得益于Wolfenstein和Doom之类的东西,整个视频游戏应归功于第一人称射击游戏。尽管它可以使皇家大逃杀游戏变得更加复杂,但这不是乐趣所在吗?最终,决定权仍由Daybreak Games来决定,但是随着皇家大逃亡玩家不断寻找更大的挑战,并且使其他游戏与众不同,H1Z1粉丝应该放眼未来,耐心地等待第一人称模式的出现顺其自然。

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