“战争之神”电影作家谈改编索尼热门视频游戏
“战争之神”电影作家谈改编索尼热门视频游戏
Anonim

当马库斯·邓斯坦(Marcus Dunstan)和帕特里克·梅尔顿(Patrick Melton)承担着修改《战神》改编剧本的艰巨任务时,似乎已经酝酿了三年多的项目终于获得了一定的吸引力。通过制作David Self-penned脚本,Piranha 3DD二人组被带入,为流行的视频游戏的大屏幕改编版注入了更多活力。

关于新导演或演员,我们没有任何消息要宣布,但邓斯坦和梅尔顿提供了关于他们如何接近剧本的重要信息。索尼发行的视频游戏的粉丝可能会嘲笑作家(如Saw IV和The Collector)处理如此珍贵财产的想法,但两者的想法似乎很独特。

在其电子游戏形式中,《战神》遵循了希腊战士克雷托斯的故事,他向战神阿瑞斯寻求帮助。这种忠诚的副产品是摧毁克拉托斯的家乡和家庭,这使他开始了报复性的谋杀神活动。如果听起来像是《泰坦大战》,那是因为在许多方面,萨姆·沃辛顿主演的电影都从该系列游戏中大量借用。

邓斯坦(Dunstan)和梅尔顿(Melton)都非常清楚这一点,并指出当原始作家戴维·塞尔夫(David Self)上演剧本时,很早就发行了300部,《神仙》和两部《泰坦》电影。这些电影中的每部影片,尽管仍然借鉴自己的原始资料,但都具有类似《战神》电子游戏的视觉效果和情节。电影的新作家将需要寻找方法使那些描绘了克拉托斯和神灵人物之间的史诗般的战斗的动作场面再次变得原始。

作家计划使该项目脱颖而出的关键方法之一是他们对Kratos角色的发展。在游戏中,他被视为一种钝器,在报仇时弯腰,无需担心自我保护。然而,在电影中,邓斯坦和梅尔顿想打下这个角色。给他一些背景资料,然后再执行此任务。

“以蝙蝠侠与克里斯托弗·诺兰的演绎为基础的方式,我们正试图与克雷托斯一起这样做,以便当我们遇到他时-就像他们在最新的游戏中所做的一样,这是原作的前传- -他在成为斯巴达的勇士并且有家人和孩子的时候,我们就在他成为斯巴达的幽灵之前见过他。”

他们计划(最多)使用影片的前30分钟来确定Kratos的家庭生活和人性,然后将所有内容都剥离掉。这应该可以帮助不熟悉游戏系列的观众更好地与角色联系,并为他的成功打下基础。

除了使Kratos更具深度之外,作者还计划为影片的主要对手Ares(也称为“战争之神”)提供更多的角色。在游戏中,他只担任过几次过场过场动画,然后才成为最终的老板-但在一部无法正常工作的电影中。

“在游戏中,他是不朽的,除了突袭雅典外,他并没有做太多其他事情。因此,我们也试图将他培养得更多,以使他成为真正的反派。”

死忠的影迷可能会对改变战神基础故事的决定感到不满,但如果这有助于制作一部更引人注目的电影,我们将全力以赴。如果提供了正确的环境,那么在让Kratos成为简单的白人大复仇者之前将其定为人类的决定可能会成功,并且给他的恶棍更多的筛选时间应该有助于树立赌注。

邓斯坦(Dunstan)和梅尔顿(Melton)对这个项目的热情也很难忽视。放弃他们的选择风格可能会使观众在适应性方面停顿一下,但是如果有一件事情他们肯定会做对,那就是过于暴力的行为。

很明显,在项目真正起步之前,还需要整合更多的部分-包括固定导演-但目前我们对电影改编的方向很感兴趣。

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