战争之神4几乎不包括Kratos
战争之神4几乎不包括Kratos
Anonim

尽管Kratos的角​​色是《战神》系列中的中流,柱,但他几乎被排除在2018年比赛之外。2016年,关于战神系列第四个头衔的详细信息开始浮出水面。众所周知,这个称号会抛弃其希腊神话的大部分根源,而将重点更多地放在北欧神话上。

当《战神》于2018年发行时,它在新的环境中发现了克拉托斯:在寒冷的北部,被奥丁,索尔和弗雷亚的传说所包围。故事始于失去Kratos的妻子,让他成为儿子Atreus的唯一父母。比赛遵循他们的冒险历程,他们穿越冰冷的土地,驱散了留下他们的妻子和母亲的骨灰。

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但是,克拉托斯几乎没有进入战神。据Eurogamer报道,在巴塞罗那Gamelab的一次采访中,游戏主管Cory Barlog解释说,当Kratos最初开始开发该系列的第四个游戏时,它并不是受欢迎的角色。在以前的比赛中,Kratos是故意被区别对待的反英雄,并且团队中的一些成员感到他的时间已经到了。巴洛格说:“在讨论初期,人们说我们必须摆脱克拉托斯。这就像,'他很烦人,他已经完成了。'。”据巴洛格说,克拉托斯是在反托拉斯时代创建的一种反英雄派。游戏中的英雄很少。在2005年,他的设计风格与众不同,但开发团队的一些成员认为这在《战神》时代就已经实现了。

幸运的是,头脑更聪明。巴洛格认为角色可能会发生变化,并利用自己作为父亲的经历来推动克拉托斯角色的成长。因此《战神》保留了克拉托斯并加入了阿特鲁斯,创造了一款将两者都纳入游戏玩法的游戏。但是,一些团队成员认为“护送任务”是行不通的,但是巴洛格指出,顽皮狗的《我们的最后一刻》的成功证明了另一番事实。

在《战争之神》中,克拉托斯从一个残酷而坚强的神变成了一个与丈夫和父亲悲伤的情感保持联系的人。克雷托斯(Kratos)在《战神》中的故事以全新的方式吸引了玩家,而标题的故事讲述则为它赢得了2018年游戏大奖的年度游戏奖,证明了巴洛格(Barlog)的正确性。它也成为2018年前20大游戏之一,并继续吸引着玩家的心和想象力。

选择将Kratos包含在《战神》中,以及让他进化的决定是正确的选择,这正是他创造了一款包含令人兴奋的游戏情节和令人难以置信的故事情节的游戏的原因。现在,没有人可以想象没有克拉托斯(Kratos)和儿子万岁的战神。