Fortnite的机甲噩梦终于结束
Fortnite的机甲噩梦终于结束
Anonim

Fortnite漫长的机甲噩梦 终于结束了,但是在开发商Epic Games必须最终承认引入BRUTE之前,这个问题需要进行大刀阔斧的改变才能保持平衡。尽管Fortnite世界杯取得了成功,并且在忍者的Mixer直播中吸引了许多新的眼球,但自Fortnite第10季开始以来,皇家大决战的核心游戏一直处于可怕的状态。

Fortnite第10季增加了BRUTE机甲,该机最多可以由两名玩家驾驶,并以过大的武器和机动性立即冲击了战场,一旦被驾驶便很难降下。 Fortnite社区很快就表示不满意,但Epic Games仍然好奇地对BRUTE的玩法做出任何大的改变,而不是指向似乎表明它并没有很大影响竞争性游戏玩法的数据,但是帮助较差的玩家获得每场比赛更多的击杀。自然,在在线多人游戏中并不能真正实现这种平衡,并且经过了较小的尝试来破坏机甲之后-以及社区共同努力破坏了机甲的产生,如果他们如此愿意-Epic Games终于倾听了其玩家的声音。

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现在开始

Epic Games一夜之间就对Fortnite的BRUTE进行了一系列重大更改,而机甲套装现在已被人们所忽视。机甲火箭现在可以发射6枚装药,而不是之前的10枚,发射速度慢50%以上,爆炸半径缩小42%。Epic在随附的博客文章中写道,该变化解释了nerf应该使BRUTE仍然可以作为结构的答案,但在杀死玩家方面效果不佳。史诗级战斗机还使BRUTE的速度降低,同时增强了空中力量并延长了仪表板的冷却时间。这是Epic对这组更改的理由:

“这里的调整减少了在BRUTE中时快速缩小差距的能力,同时还增加了面向面对BRUTE的玩家将射门对准目标的能力”

玩家还将看到机甲套装生成的频率显着降低,似乎在某些游戏中根本不会生成,而在整个普通游戏中很少。最后,玩家不能再在车内种田了。

Epic Games必须对BRUTE进行许多有害的更改,这一事实证明Fortnite的机甲问题远远超出了社区不愿意适应它的范围。尽管值得赞扬的是Epic Games已经解决了这个问题,但同样令人担忧的是,如此之多的玩家坚持了这么长时间才从一开始就对游戏进行了重大改变。Fortnite的许多 成功都来自密切关注其玩家的需求-如果这种态度发生变化,从长远来看,这可能会成为大逃杀游戏的难题。