Farpoint和PlayStation VR Aim控制器评测:改变游戏规则的人
Farpoint和PlayStation VR Aim控制器评测:改变游戏规则的人
Anonim

这三个备受瞩目的消费者VR平台都支持运动控制器,但是现在只有其中一个具有专门为第一人称游戏和射击者设计的官方配件。这就是索尼为PlayStation 4 Farpoint推出的大型预算科幻射击游戏的 发源地,今天与捆绑销售并与PlayStation VR Aim Controller一起 发布

Farpoint是第一款使用Aim Controller的PlayStation 4游戏,并以此为基础进行展示。那真是个展示!我们可以说,这是第一人称射击游戏中最深刻,最令人满意的感官体验,可以使用PlayStation VR Aim Controller在Farpoint的整个游戏中进行。它是VR的游戏规则改变者,也是任何寻求该杀手级应用程序的PS VR所有者的必玩游戏。

在《 Farpoint》中,玩家看到自己在宇宙异常混乱后试图困在一个外星世界上,试图寻找其他幸存者,并揭露真实情况的奥秘。当然,在那段旅程中,有各种各样的外星人需要炸毁,这是迄今为止最令人沉迷的控制台射击游戏。

Farpoint提供了一个完整的故事宣传活动,并与朋友(只要他们在PlayStation Plus上有帐户)就可以在线支持两人合作游戏,并且需要PlayStation VR系统。它不需要Aim控制器,但是如果没有它,您真的会错过的。

请注意,尽管该设备具有基本的武器形状,但在该外围设备的标题中仍缺少“ gun”一词。这可能与简化设计本身一样有意,该设计本身可以有效地用作任何游戏中的武器,同时又不像实际的现实武器,“因此,无论是儿童还是成年人,任何人都可以轻松使用它, ”在索尼PlayStation东京办事处工作的设计师Taichi Nokuo说道。

VR中的Aim Controller跟踪非常准确,我们没有滞后或校准问题。按照预期,它可以很好地处理Farpoint战役中遇到的所有武器类型。该设备最终提供了Play控制器3时代从未有过的Move控制器和枪支附件。然而,更令人印象深刻的是,我们之所以如此钟爱Farpoint,是因为它如何解决VR面临的最重大挑战之一:运动。在玩Farpoint时,我没有一次感到恶心,这在其他基于动作的游戏中并不罕见。由于这个原因,我无法玩PS VR的RIGS:机械化战斗联赛。

Farpoint证明深层的第一人称射击游戏可以在VR中工作

当用户静止不动时,VR效果最好,这就是为什么到目前为止,大多数游戏和体验都集中在站立,坐着或座舱内的体验,例如太空模拟游戏,飞行游戏,过山车和机甲游戏。即使是大多数射手,也可以通过传送移动机制或非常简单或受限的移动在轨道上完成。模仿传统射击者的任何事物(如《使命召唤》和《战场》)都可能导致晕车,因为人脑无法调和与身体运动不符的转弯运动,《生化危机7》甚至遇到了麻烦。

Farpoint通过其线性但刚好可以打开的关卡设计和Aim Controller的使用解决了这一问题,Aim Controller要求玩家双手握在“武器”上,这有助于使用户接地。枪状配件本身几乎具有每个按钮,并且可以用作标准的PlayStation 4 DualShock 4控制器,包括两个移动杆,因此,它可以弥补传统射击游戏(即坐式游戏)与虚拟空间中实际运动之间的差距。

默认情况下,Farpoint的控制方案是让玩家使用前摇杆(您可以用枪左手或右手玩)向前和向后移动,并以枪鼻为方向中心左右划动。对于那些对VR晕动症免疫并且想要更多控制或使用Aim Controller尝试射手完全运动的玩家,他们可以在选项中打开完整摇杆运动并使用灵敏度选项进行转弯。

“第一人称射击游戏中最深刻,最令人满意的感官体验。”

我们的PlayStation VR通过耳机线上的3.5毫米插孔支持3D声音,因此,如果您没有高端耳机,我们强烈建议您使用PlayStation VR随附的随附3D耳塞。 PDP和Turtle Beach专门为PS VR设计了头戴式耳机,作为我们玩Farpoint的一个例子,它不仅将Aim Controller的振动效果带入了令人印象深刻的沉浸感。尤其是如果那些令人毛骨悚然的小蜘蛛状外星人之一突然跳过去,并向后赶来。 Farpoint的路径式游戏设计尽最大努力确保敌人始终在玩家面前,以防止用户需要转身。

作为科幻射击游戏的玩家,Farpoint的故事足够有趣,并且以令人惊讶的方式展现出来。但是,如果它不是为VR而构建的,它将以通用的形式出现,尤其是在基本游戏玩法中。它使用故事位将玩家拉过游戏的各个部分(射击竞技场)和不同环境的工作值得称赞,但是与这些环境的有限交互性肯定存在浪费的潜力,考虑到所有内置的扫描机制,这尤其奇怪游戏的武器。除了启动小故事全息图外,这没有用,而且实际上没有太多武器或敌人类型。

尽管可以在VR中实现3D效果,但游戏环境的渲染效果非常出色。它成功地模仿了穿越废墟,峡谷,穿越桥梁以及沿着悬崖边缘的感觉,而无需实际移动脚。没有什么比举起武器,低头看其光学部件或举起武器进行掩盖射击更像是真的在您手中

是的。或在穿越高架路口时俯视悬崖边缘或地板上的洞。这些感觉以及它们在Farpoint中的所有功能-以及它在移动时的流动程度-不可低估。没有像这样的VR游戏。

Farpoint会让您感到惊讶。每当您认为自己掌握了节奏之后,下一章就会改变环境和敌人,以及成功所需付出的努力。 Farpoint的难度在游戏后期显着提高,因此持续移动与定时重载和武器交换以对抗每种类型的蜘蛛对手至关重要。

Farpoint将VR射击游戏类型推向了新的高度,并为这类游戏可以并且应该继续发展奠定了基础。我们只能希望其他发行商和开发人员使用PlayStation VR目标控制器技术来获得类似的体验。我们已经可以想象为VR Aim Controller构建的《使命召唤:第二次世界大战》或《星球大战:前线2》模式。毕竟,去年这两个系列都提供PS VR独家模式…

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Farpoint是一个在充满敌意的外星球上进行的引人入胜的VR太空冒险。为了执行一项任务,召集科学家研究木星附近的异常,附近的突然破裂使您和他们的观测站坠毁在未知的外星世界上。

与同事分开,您必须使用散布在整个景观中的全息原木与科学家团聚并逃离地球。探索并发现地球的秘密,随着您不断生存而不断闯入成群的土著和外来生物。

Farpoint现在仅在PlayStation 4上可用。

我们的评分:

3.5 / 5(非常好)