F1 2018评论:纯粹主义者的赛车奇迹
F1 2018评论:纯粹主义者的赛车奇迹
Anonim

对于许多赛车运动爱好者来说,一级方程式赛车是所有类别赛车中最重要的。因此,F1曾经在官方附​​属的体育视频游戏中名列前茅,直到上世纪90年代初,出现了许多惊人的改编。然而,几年来,F1视频游戏大步地退出了地图。

然而,最近,代号大师一直将F1改编品恢复到以前的辉煌,而F1 2016和F1 2017被证明与这项运动的迷们想要的一样近。今年的F1 2018参赛车 可能是其中最精致的。它可能比以前的版本有较小的改进,但这绝对是开发人员尽可能完善其先前框架的一种情况。

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从本质上讲,F1 2018感觉很好,很过时。前段时间赛车模拟是一个高峰,街机般的赛车乐趣与赛车游戏中更为干燥,严肃的一面之间存在着非常明显的鸿沟。F1 2018最让人想起的就是这个时代,与最近的《极限竞速》混合动力车相去甚远。在那儿,赛车运动不太艳丽的现实感觉更像是额外的繁荣,而不是赛车体验不可或缺的一部分。

对于那些想要快速简便的东西的人来说,F1 2018可能不会交付。它不是一款提供即时满足感,要求实践和完善每场比赛的游戏,而毫秒数不仅仅只是在线排行榜。.这种游戏不仅奖励玩家磨练自己的能力,而且还奖励他们:是有效要求的。

因此,F1 2018能够提供一定水平的真实性,毫无疑问,这项运动的爱好者-以及一般的赛车迷会赞赏。玩家可以选择完成周末比赛的所有阶段,包括三个练习阶段,除非所讨论的虚拟驾驶员已经是专家,否则他们将希望在赛道上的每一分钟都尽可能保证最佳表现。很简单,这里没有Halo的干扰物。

这在游戏的职业模式中最为明显,它在F1 2018中很容易成为杰出的游戏模式。团队对司机有期望,完成这些练习中设定的目标不仅有助于在团队中建立声誉,而且可以升级以提高性能或可靠性。在这里,F1 2017有了重大改进,与车队的关系变得更加个性化-尤其是在“行尸走肉”式的会后面试中给出正确答案时,可能会导致对特定部分升级的迷恋汽车。

然而,归根结底,这是尝试并充分利用比赛本身的一切,而这正是玩家真正需要发挥潜能的地方。值得庆幸的是,尽管整个比赛周末的真实感确实为整体体验增加了很多,但其真正的赛车使F1 2018成为了绝佳的游戏体验,并在令人失望的2017年之后继续了2018年的强劲赛车游戏。

简而言之,F1 2018在其赛车中具有一定的多功能性,远远超出了其表面水平的限制。玩家可能会保持当前的团队和巡回名单(除了邀请赛中举行的那些经典赛车),但是在此范围内,玩家可能会履行许多不同的角色。

有些球员可能想直接参加法拉利或梅赛德斯这样的顶级球队,通过击败对手来争夺奖杯,或者制定完美的战略来阻止竞争对手甚至没有机会。同时,与实力较弱的团队进行比赛面临着自己的挑战,有争议的赛车手努力采用智能进站策略和完美赛车将赛车推向极限,与上述赛车展开竞争。无论哪种方式,这都意味着这里不仅仅是比赛而已。在F1 2018中,胜利以多种不同形式出现,而冠军头衔对此更加令人满意。

不过,对于那些不想一直保持这种专注水平的人来说,这种核心游戏方式在这里到处都是。前面提到的邀请赛确实增加了类似街机的质量,玩家可以选择不同的目标,例如,追逐比赛要在圈数限制内超越赛道上的所有其他赛车。这是一个有趣的转移,有助于使体验的整体强度得到喘息。

不过,这并不是说标题没有错误。 F1 2018在去年的比赛中进行了许多小改进,因此那些希望与F1 2017发生根本变化的人可能会感到失望。直到今年,Codemasters以前的游戏的一些缺陷也得以解决,角色模型仍未完全解决,特别是在登上领奖台庆祝活动的场景中。无论如何,它不是破坏游戏的工具,也不是不良面部动画的更令人震惊的例子之一,但是它的确意味着通过这种深沉的技术游戏体验所产生的沉浸感会有所损失。

尽管如此,F1 2018是一款很棒的游戏。与其他Codemasters Formula One游戏非常相似,它并不适合所有人,但它提供了深刻的体验,赛车迷将能够非常欣赏。而且,有了一点时间和奉献精神,它就会变得更好。

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F1 2018于8月24日发布PC,PS4和Xbox One。出于此次审核的目的,Screen Rant随附了PS4代码。

我们的评分:

5之4(极佳)