上古卷轴6专为十年游戏而设计
上古卷轴6专为十年游戏而设计
Anonim

据贝塞斯达(Bethesda)游戏总监托德·霍华德(Todd Howard)称,《上古卷轴6》的目标是成为比《天际》更大的游戏。《上古卷轴》系列因其冗长的战役而闻名,该战役具有一系列令人难以置信的辅助任务和可探索的隐藏区域,可占据游戏玩家数百个小时。

游戏时间的长短,再加上《天际》可能已经被移植到任何地方的事实,尽管按视频游戏标准来说已经很古老了,但它仍然畅销,这使得最新的《上古卷轴》游戏成为一种文化现象。它仍然获得强大而才华横溢的社区的Mod支持,希望进一步延长游戏的使用寿命,这证明了基本游戏本身的质量,许多人认为他们可以将其加载到第四或第五次游戏中,并且仍然可以找到一些东西他们可能以前错过了。作为视频游戏深度和设计的金标准,《天际》已经忍受了许多人所预期的那样,这使霍华德对续集的主张更具分量。

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在接受IGN采访时,霍华德被问及《上古卷轴5:天际》和《上古卷轴6》之间长达十年的差距。列出强大的高质量内容。然后,他确实承认人们正在为另一个真正的《上古卷轴》续集而垂涎三尺,并讨论了漫长的等待之后,《上古卷轴6》的期望是什么:

“我们推出的任何东西(《天际》)都会成为热门游戏。他们喜欢它,他们仍然玩着它,几乎可以无限玩,所有的mod以及类似的东西。我们距《天际》已经八年了让我们知道,在《上古卷轴6》中,这是我们需要设计的游戏,至少可以玩十年。

霍华德还建议,当人们最终看到《上古卷轴6》时,他们会明白为什么游戏要花那么长时间才能跟随《天际》。结合坦率的令人震惊的断言,《上古卷轴6》至少可以玩十年,应该足以使粉丝再次疯狂,因为他们渴望看到类似游戏画面或《上古卷轴6》中有关贝塞斯达备受期待的细节。是有史以来最好的特许经营权之一的续集。

上古卷轴6居然能占据人们的十年?霍华德的评论承认,改装社区在其中扮演着重要角色,因此贝塞斯达似乎对使天际如此持久的原因有很强的把握。在这种情况下,这绝对是一种可能性,而在过去十年中,一些最成功的游戏背后的男人的洞察力被轻视是荒谬的。尽管游戏行业的发展比以往任何时候都快,但贝塞斯达公司还是找到了成功的秘诀:放慢脚步,为粉丝提供足够的高质量内容,使他们觉得不需要立即升级。