可可访谈:导演阿德里安·莫利纳(Adrian Molina)
可可访谈:导演阿德里安·莫利纳(Adrian Molina)
Anonim

Screen Rant被带到墨西哥瓦哈卡州,进行迪斯尼和皮克斯(Pixar)第19电影《可可》的家庭发行。在那里,我们与阿德里安·莫利纳(Adrian Molina)进行了交谈,后者共同撰写并共同导演了这部电影。他向我们讲述了他与Dia de Los Muertos的亲身经历,死者之地外观的灵感,以及忠于不同墨西哥文化的外观和感觉的重要性。

Screen Rant:大家好,我和Coco的联合导演Adrian Molina在一起。可可出色地展现了墨西哥的文化,并做了出色的工作,但它也关乎家庭,现在我们知道“亡灵节”是墨西哥的一次大型庆祝活动,所以您的家人为“亡灵节”做了什么庆祝活动与电影?

阿德里安·莫利纳(Adrian Molina):嗯,这很有趣,我的妈妈来自哈利斯科州的一个叫San Sebastian的小镇,当我们开始制作这部电影时,我和她谈了这件事。“嘿妈妈,你们曾经庆祝过迪亚·德·洛斯·穆尔托斯吗?” 她就像“我长大的地方,不是那么多”

屏幕狂乱:哇。

阿德里安·莫利纳(Adrian Molina):是的,所以一件事,人们不知道的一件事是,虽然这是墨西哥非常受欢迎的庆祝活动,但不一定每个社区都会庆祝。所以,当我们来到这里时我们想做的是-我对它的成长很熟悉。 。你知道在西班牙奥克兰上西班牙语课,但我对它有一定的了解,但是当我们来到这里时,我们真的很想了解“庆祝在家中观看的人们的庆祝活动有什么细节”,那是我从未见过的东西;这真是太好了,因为人们对信息非常慷慨,他们开了家,邀请我们成为朋友,并希望分享他们的家庭故事。真正的意义在于保持记忆的活力,将您喜爱的事物传达给您,家人,朋友,您后代,这对于帮助我们发展这个故事的主题至关重要。

屏幕狂乱:对。

阿德里安·莫利纳(Adrian Molina):在一般的生活中,纪念的重要性是什么?这个假期每年如何使我们想起这一点,并且您会在这部电影主题的整个基石中看到这一点。

Screen Rant:现在,您和我稍早发言,您说Miguel的家人主要是根据瓦哈卡人的传统来庆祝亡灵节,对吗?为什么做出这个选择?

阿德里安·莫利纳(Adrian Molina):嗯,我们想因为。 。 。我们想了解所有不同的人如何庆祝亡灵节,我们参观了墨西哥城,参观了瓦哈卡州许多不同的地方,我们意识到虽然在所有庆祝活动中有些共同点特殊性,我们想好了,如果我们要将这个家庭放置在一个真实的地方,我们不想混搭一堆特殊性,我们想在特定地区建立这种家庭,对我们来说,瓦哈卡州(Oaxaca)是我们想要反思的地方,因为他们建立自己的兽人之地以及他们装饰墓地的方式,尽管即使城镇之间也是如此。 。 。我们想把它放在真实的地方,然后当我们进入死者的土地时,一下子就使我们了解了传统的广度,了解样式,地区和音乐,因此我们需要兼具两全其美的功能–它是生活世界特有的,但对世界各地的所有事物开放死亡。

Screen Rant:太神奇了。现在,瓦哈卡州最美丽的景点之一就是阿勒布里耶,我说的对吗?

阿德里安·莫利纳(Adrian Molina):*纠正发音*

Screen Rant:它们很漂亮,我们必须看到它们被制成一点,您的动物是什么?

阿德里安·莫利纳(Adrian Molina):所以,我昨天才发现,我们在Jacobo Studios聊天,他们有一本书会破坏您的监护精神,所以我的名字就是乌龟La Tortuga。。。

屏幕狂乱:好的。

阿德里安·莫利纳(Adrian Molina):所以我给自己买了一只乌龟alebrije。但是,是的,去看阿布利耶教堂,去和雅各布交谈,去看摄影棚,那是非常鼓舞人心的,并且可以弄清楚-这些艺术品都是精美的艺术品,如果能看到动画,运动,生活,呼吸,以及您知道这种谈论人类与动物和守护神的联系的感觉。这让我们知道如何在死者的土地上使用它们,因为这与假期无关,它更多地是针对这部电影中角色的发明。 。但是,它们是如此美丽的艺术形式,我们想找到一种使它们栩栩如生的方法。

Screen Rant:所以我既是鹿又是青蛙,所以我想看一看。。现在,电影中的另一件事显然是我们正处在这些美丽的废墟中,这和死者之地的灵感来自什么?

阿德里安·莫利纳(Adrian Molina):是的,在我们进行研究时,我们经常会问到精神是从哪里来的,响亮的答案就像您知道的那样。。。*耸耸肩膀*。。。因此,我们必须为死者之地的结构创建逻辑,我们深受墨西哥城的启发,因为墨西哥城是由水里建造的这些金字塔组成的,然后我们想建造反映,您知道,建筑和历史有着多个时代,因此像阿尔班山这样的地方在最低层级(最接近文明根源)上非常具有启发性。。。

屏幕狂乱:当然。

阿德里安·莫利纳(Adrian Molina):由于-因此,您会看到随着米格尔(Miguel)和赫克托(Hector)跌入世界最低点而反映出来的,这是您开始看到的石雕作品,这是楼梯的结构,是的,所有灵感均来自参观诸如阿尔班山(Monte Alban),奇琴伊察(Chichen Itza)和特诺奇蒂特兰(Tenochtitlan)之类的地方。

Screen Rant:现在,我喜欢这部电影的幕后花絮,主要是因为它们就像许多纪录片一样,并且您看到您的团队,您的研究团队在穿越小镇的过程中有很多草图。

阿德里安·莫利纳(Adrian Molina):是的。

Screen Rant:这其中的任何一项都明确地融入了电影吗?

阿德里安·莫利纳(Adrian Molina):是的,我是作为一名故事画家和故事画家来此旅行的,我们总是真的随身携带我的素描本,这样我们就可以在任何环境下,看到的人,看到的服装,我们提出来的想法,我们可以捕捉,是的,我不知道那会是一对一的,但是您将所有草图拿回去,然后将它们固定,然后将所有您的照片参考以及所有图纸;然后您开始讨论,Miguel的家人会是什么样?亡者之地会是什么样?您已经获得了所有这些参考点,可以帮助您激发灵感。

Screen Rant:这部电影很美,我很高兴以Blu-ray,DVD和数字形式拥有它。非常感谢您的宝贵时间。

阿德里安·莫利纳(Adrian Molina):谢谢

屏幕狂奔:乐趣。

阿德里安·莫利纳(Adrian Molina):谢谢。

Coco现在可用于Blu-ray。