可能进入iPhone的经典任天堂特许经营权
可能进入iPhone的经典任天堂特许经营权
Anonim

任天堂最近宣布推出适用于iPhone的Super Mario Run,看来他们致力于进入移动游戏市场。任天堂此前还确认,动物穿越和火焰纹章游戏将在未来的手机中使用。

第一款任天堂官方手机游戏 Miitomo 很快就 筋疲力尽, 而他们的第二个称号将继续改变手机游戏的面貌。神奇宝贝GO已经成为一种文化现象,它已经以前所未有的方式从游戏中传播并进入了主流社会。这种成功的大部分归功于PokémonGO的开发商Niantic(任天堂实际上很少参与游戏的成功),但是您可以打赌GO的成功说服了Nintendo与时俱进。

拥有30多年的经典游戏特许经营权供您选择,我们在这里列出了任天堂在移动游戏市场上下一步想要的产品。从赏金猎人Samus Aran到Hyrule的英雄-这是我们需要在iPhone上看到的15种Nintendo属性。

15银河战士

任天堂的粉丝们对他们想要恢复哪些游戏系列抱有共识。第一选择是 银河战士。 尽管他们刚刚发布了3DS的《银河战士Prime:联邦军》,但由于缺少Samus Aran作为主角并且是一名合作射击游戏,大多数粉丝并不认为它是该系列的一部分。粉丝们希望萨姆斯回到主角,并希望她的个性像她在《银河战士:其他M》之前一样坚定不移。

虽然很难在触摸屏上完成具有游戏原始三部曲风格的2D银河战士(那些游戏很难用操纵杆完成),但银河战士手机游戏可能会朝着不同的方向发展。使用陀螺仪控制的Metroid Prime风格射击游戏可以在iPhone上正常运行。

任天堂在过去也证明了触摸屏3D Metroid可以使用。《银河战士Prime:任天堂DS上的猎人》就是这种情况,它使用手写笔作为移动视角的手段。

14神奇宝贝

神奇宝贝GO取得了令人难以置信的成功,下一任天堂财产争夺手机的主要竞争者是神奇宝贝系列。虽然《PokémonGO》是一个非常有趣的游戏,但它几乎不能代表《Pokémon》的实际表现。神奇宝贝GO基本上是在Google地图上按照以下说明操作和轻拂屏幕之间的混合体。

如果任天堂想出一种方法将当前的《PokémonGO》游戏与主流游戏元素融合在一起,那么他们将获得更大的成功。您能想象一个游戏,每个国家都被划分为多个“区域”,并且八个体育馆遍布全国吗?就像在神奇宝贝世界中一样,您可能需要人们越野旅行才能击败八名体育领袖。

即使Nintendo懒惰并只是将旧的Pokémon游戏移植到手机上(具有一些令牌添加功能),它们仍然会从所有PokémonGO发烧友身上赚很多钱,这些爱好者需要在服务器停机时做点事情。

13马里奥博士

Mario博士的头衔可让您扮演Mario,同时他赢得了渎职诉讼:在患者咽下药丸后推丸,以杀死体内的彩色编码病毒。这款游戏与《俄罗斯方块》非常相似,需要在四行中匹配彩色块,以消灭填满屏幕的敌方病毒块。这是一款非常有趣且令人上瘾的游戏,非常适合短时间游戏,使其成为手机的完美游戏。

由于游戏非常接近俄罗斯方块,因此在iPhone上应该可以很好地运行。我们怎么知道呢?俄罗斯方块已经在应用商店中了(目前已经移植到几乎所有电话/视频游戏系统中)。任天堂长期以来一直拥有俄罗斯方块港口的使用权,但最初的权利终于在1996年归还给其原始创建者Alexey Pajitnov。因此,任天堂将Mario博士的头衔推向了更多,因为他们拥有该概念(仍允许在其系统上使用Tetris游戏)。

12拳

《 Punch Out》系列在其30年的发行中几乎没有发行。发行的所有游戏给至今仍流连忘返的玩家留下了深刻的印象。《 Punch Out》吸引了如此多的粉丝,以至于该系列中反复出现的主角之一Little Mac在最新的《 Super Smash Bros.》 游戏中赢得了一席之地。

Punch Out最初出现在街机游戏中,是一系列拳击游戏,结合了快节奏的动作和有节奏的动作。这些游戏以其古怪的外国刻板印象作为对手而闻名,而现实生活中的拳击手迈克·泰森(Mike Tyson)则是NES上《 Punch Out》的残酷艰苦的最终老板。

由于相对缺乏所需的按钮输入,Punch Out系列中的一款新游戏在手机上可以很好地运行。原始的“打孔”有四个用于躲避的按钮(左,右,阻止和向下)和三个打孔按钮-每个手臂一个,超级上勾一个。Punch Out游戏的主要目的是计时和学习对手的模式,这样您就可以在遭受残酷的攻击之前幸免于难,然后再进行惩罚性的反击。这在触摸屏上非常容易实现。

11猎鸭

从人们喜爱的游戏到人们喜欢讨厌的游戏-Duck Hunt。

从技术上讲,原始的Duck Hunt标题是任天堂的畅销游戏,因为它是某些Nintendo Entertainment System套装中的打包标题。尽管Duck Hunt是一款有趣的射击游戏,但大多数人都记得那只狗……每次错过时都会嘲笑他。甚至三十年后,人们仍然讨厌那只猎犬。然而,这种仇恨至少使他成为了标志性人物,因为他曾出现在最新的《超级粉碎兄弟》游戏中,甚至在亚当·桑德勒的电影《像素》中都有一位客串。

在iPhone上,现代的Duck Hunt游戏将相对简单。任天堂可以基于轻拍鸭子/粘土鸽子的出现来制作射击游戏。尽管由于将NES Zapper对准电视屏幕而使原始游戏非常困难,但这款新游戏可以通过更快地瞄准目标以及要求手指精确定位才能得分来弥补这一损失。

10金太阳

多年来,任天堂系统已经举办了许多经典的RPG系列赛。尽管如此,他们惊人地开发了自己的JRPG风格系列(如《最终幻想》)。如果您不算Mario&Luigi或Paper Mario等其他系列的RPG衍生产品,那么任天堂实际上只拥有三个名字,即神奇宝贝,Earthbound(在日本也被称为母亲)和GoldenSun。

Golden Sun系列包括在Game Boy Advance和Nintendo DS上发行的三款游戏。它们混合了基于回合的RPG风格的战斗和地牢中的《塞尔达传说》风格的解谜游戏。游戏的一个重要特征是“神灵”,它们不仅可以帮助您进行战斗,而且可以在战斗之外提供新的超自然能力,以帮助您解决难题。

即使任天堂只是直接为iPhone开发游戏端口,它们也可以很好地工作。回合制战斗很容易通过触摸屏完成,地牢探索也很容易(因为它更多地是关于谜题的)。该系列中的一个全新游戏充分利用了高端手机的功能,将倍受欢迎。

9柯比

这些年来,已经发布了许多不同类型的柯比游戏。主流的Kirby游戏都是平台游戏,您可以在这里吞噬敌人以充分利用他们的力量。还有更多的实验性游戏,例如Kirby的《 Air Ride》,涉及在3D环境中进行比赛;以及Kibry Tilt'n'Tumble,这是一款内置加速度计的Game Boy游戏,允许玩家移动游戏机,以便移动柯比。

除了所有这些出色的游戏之外,还有一种Kirby游戏风格正在乞求适合手机使用-Kirby中使用的游戏风格:“ Canvas Curse and Kirby and the Rainbow Curse”。

在“诅咒”柯比游戏中,您将在柯比将要遵循的触摸屏上绘制一条神奇的画线。您必须使用有限的油漆来使柯比穿越障碍和敌人。这些游戏非常容易移植到基于触摸屏的系统上。使用这种控制方法但又用于较小屏幕的新游戏会更好。

8星狐狸

据报道,Wii U上的《星际狐零》的许多控制问题都证明,任天堂可能会过分考虑“星狐”的概念。任天堂原本希望在不需要的领域进行创新的想法,却将原来的简单想法包裹在令人印象深刻的视觉效果和令人难忘的演员阵容中。星际福克斯零号本可以用来使游戏脱颖而出的东西,例如允许多种方式完成任务的开放环境,被抛弃,而采用了不必要的复杂控制方案。

在所有精美的3D视觉效果中,Star Fox一直是轨道射击游戏。虽然游戏通常会在一个关卡中提供多条路线,但每条路线仍需要您遵循预定的路线才能到达终点,同时还要躲过敌人的袭击。这种游戏风格可以轻松地与陀螺仪控件和单个“拍摄”按钮结合使用,以便在iPhone上创建新的《星狐》游戏。您只需要从Arwing座舱的视角进行游戏即可,不要回头。

7脑年龄

在2005年,任天堂提出了将基于数学的书改编成视频游戏的疯狂想法。这本书是《训练你的大脑:让大脑更美好的60天》,在日本取得了巨大的成功。该书基于一位川岛博士的研究,他的研究表明,每天回答数学方程式和大声朗读单词将使您的大脑更加活跃。

那么,任天堂如何将这本书变成电子游戏呢?他们将川岛博士变成了浮头,并让他成为了一系列旨在使您变得更聪明的游戏的领头羊。

《大脑时代》系列将川岛博士的作品改编成游戏。现在,您几乎有无限的随机数学问题和单词可以朗读,而不是他书中印刷的有限数量。游戏要求您使用触摸屏写下答案,然后让您在麦克风中说出这些单词。这些游戏将在iPhone上轻松运行,并且始终与您在一起将使您更有可能跟上您的大脑训练。

6皮克敏

皮克敏(Pikmin)游戏是任天堂最受好评的系列游戏之一。尽管与同时代相比,它还比较年轻(第一款Pikmin游戏刚刚超过15年历史)。皮克敏(Pikmin)游戏大都将您当成奥利玛(Olimar),这名坠机的宇航员降落在一颗奇怪的行星上。为了找到船上的碎片并回家,他必须指挥一群叫皮克敏的植物般的外星人。

真正的3D Pikmin标题很难在手机上完成,因为主流的Pikmin游戏可能很难玩(即使使用带有两个操纵杆的控制板)。任天堂在他们最后的Nintendo Direct(二维Pikmin游戏)中提供了解决此问题的方法。

这款新的Pikmin游戏看起来类似于旧的益智游戏Lemmings,在该游戏中,您可以通过控制拥有独特能力的仆从来克服障碍。通过使用触摸屏控制各种颜色的Pikmin,您可以使用其各自的功能来克服恶劣的环境。类似的游戏可以轻松地用于iPhone。

5节奏天堂

Rhythm Heaven是Nintendo的最新作品之一,于2006年在日本发布了第一款游戏。当该系列进入Nintendo DS时,它得到了巨大的推动,其中包括由碧昂斯主演的广告活动。

节奏天堂系列是基于音乐迷你游戏。顾名思义,强烈的节奏感将帮助您进行这些游戏。您将需要一些音乐上的计时能力,以帮助您采访职业摔角手,收获不断下楼梯而跌落的果实,或为一群毛骨悚然的猫人砍伐原木。

这种风格的音乐游戏结合了基于自然节奏的紧张挑战和喜剧场景,非常适合在App Store上使用。大多数活动只需要一个或两个按钮,因此很适合触摸屏。

凭借该系列的最新标题 Rhythm Heaven Megamix, 将100多种迷你游戏带入了3DS,因此没有理由类似的系列无法进入iPhone。

4前进战争

这是一个早该复兴的系列。

随着Fire Emblem成为确认进入手机的少数系列之一,下一步的逻辑步骤是复活Advance Wars系列。《火焰纹章》是一个战术RPG系列游戏,着重于幻想环境及其角色角色之间的关系,而《 先进战争》则 具有围绕交战国家的现代环境。前进战争是一个回合制战略系列,主要着眼于占领基地以赚钱,因此您可以建立新的部队投入战斗。

系列的原始游戏(称为Nintendo Wars)从未离开过日本。直到在Game Boy Advance上的《 Advance Wars》标题中,该系列才发行了英文版本,在西方赢得了巨大的追捧。该系列中发布的最后一个标题是《进击的战争:毁灭之日》,该游戏放弃了其前辈的轻松故事和丰富多彩的视觉效果,从而专注于焦虑的演员表和后世界末日的场景。如果要回归战争,那么它需要恢复迷人的风格和娱乐性,首先赢得其粉丝群。

3游戏与观看

游戏和手表系列掌上电脑代表了任天堂首次涉足视频游戏业务。Nintendo最初是一家纸牌制造商,随后是Gunpei Yokoi(创建Game Boy的人)说服公司总裁Yamauchi Hiroshi资助一系列基于LCD的游戏掌上电脑。这导致创建了Game&Watch系列游戏,并使任天堂成为视频游戏行业的巨头之一。

尽管与现代游戏相比,游戏看起来多么原始,但任天堂始终为自己的历史感到自豪。这就是为什么Game&Watch先生(在许多Game&Watch产品中出现过的一个基本人物素描)已经出现在几款Super Smash Bros.游戏中。

尽管“游戏与观看”系列非常基础(通常只需要两个按钮),但它们代表了任天堂图书馆中一些最容易上瘾且最具挑战性的游戏。过去,任天堂在其较新的游戏机上发布了Game&Watch游戏的集合。整个系列的完整收藏将为iPhone的游戏库提供出色的补充。

2大地系列

Earthbound / Mother系列游戏由三款备受推崇的游戏组成,它们均以其古怪的幽默感和对日本的好奇心而闻名。前两款游戏分别在NES和SNES上发布,并已接受英语版本。第三个标题是在Game Boy Advance上发布的,尚未在日本境外正式发布。通过仅由回合制RPG组成的系列,它们将很容易适应触摸屏的游戏风格。随着iPhone潜在的巨大受众群体,任天堂最终可能会说服将《母亲3》翻译成英文并在西方发行。

实际上,存在16个位时代的RPG进入电话的先例,这些RPG主要来自开发商Square Enix。两家公司的前身是Squaresoft&Enix(在合并之前)在Nintendo早期的系统上发布了许多出色的游戏,并且近年来已将大多数游戏移植到了手机上。诸如《时空之扳机》,《法力的秘密》之类的游戏以及《最终幻想与勇者斗恶龙》系列中的大多数主流游戏都已经进入了手机市场。没有什么可以阻止Earthbound / Mother系列做同样的事情。

1塞尔达传说

随着《口袋妖怪GO》已经在手机上以及《马里奥与动物穿越》的发展中,任天堂在手机游戏领域的庞大份额-塞尔达传说(Legend of Zelda)变得无人问津。

可以说,与《时代的陶笛》具有相同风格的3D塞尔达传说可能很难脱离触摸屏设备。但是,有一种Zelda游戏风格可以在iPhone上正常运行。使用自上而下的视角的角色,例如《超级任天堂》中的《通向过去的链接》。您可能会认为这种游戏风格过时,对此只有一个回应-世界之间的联系。

《塞尔达传说: 世界 之间的联系》 是3DS上的自上而下的塞尔达游戏,获得了广泛的好评。到底有多好评?它与《最后的我们》和《侠盗猎车手5》一起赢得了年度最佳游戏奖项。有史以来最重要的两个视频游戏都在与手持式系统上的2D Zelda称号争夺奖项-这是多么出色。

正如Nintendo在Phantom Hourglass和Spirit Tracks上所证明的那样,基于触摸屏的Zelda游戏在他们的能力范围内。一个新的自上而下的Zelda标题可能会在iPhone上获得巨大成功。