内战服装设计师:惊奇“知道他们想要什么”
内战服装设计师:惊奇“知道他们想要什么”
Anonim

使漫画电影的服装设计正确无误是一项艰巨的任务。现代服装设计趋向于将漫画的明亮原色与第一部X战警电影的全黑服装设计之间的差异进行区分,从而产生较宽但略微柔和的调色板。今年的 《美国队长:内战》 在钢铁侠团队和美国队长之间扮演了许多服装,其中有些服装是Marvel Cinematic Universe的新服装。

随着电影将蜘蛛侠和黑豹加入到MCU名单中,他们需要全新的服装。蜘蛛侠在萨姆·雷米(Sam Raimi)最初的蜘蛛侠三部曲和重新启动的《神奇蜘蛛侠》电影之间看到了他的服装的多个大屏幕变体,但是随着新的蜘蛛侠的出现,又有了新的服装。黑豹在大屏幕上的出现是他的第一次。但是,漫威服装设计师Judianna Makovsky引入了这两个角色的服装。

在向IGN讲话时,马可夫斯基讨论了为Marvel设计服装的过程。正如人们可能期望的那样,工作室在设计过程中以及最终产品的最终批准方面投入了大量精力。对于马科夫斯基来说,这导致了紧密的协作设计工作,尽管这使她几乎将所有控制权交给了奇迹:

“当您与Marvel合作时,还有其他所有电影,您就必须与所有其他电影合作,或者您知道它是否即将上映,并且您不想为下一部电影做太多陈述这样他们就可以做自己的事情,尤其是《黑豹》,所以我与漫威的视觉开发团队密切合作。

“ Marvel知道他们想要什么,他们知道接下来的电影是什么,但我不知道。他们通过视觉发展和与我一起来决定他们要去的方向,漫画中的哪个图像是他们想要继续的那个项目。有时他们勾勒它,有时我勾勒它。这是一个非常不确定的项目。”

尽管对设计师来说,对最终设计的控制相对较少可能会令人沮丧,但马科夫斯基说,漫威的果断最终是使服装设计成功,乃至整个电影取得成功的很大一部分:

“关于Marvel,我不得不说的一件事:他们知道他们想要什么,这就是为什么这些电影如此成功的原因。KevinFeige有远见,他真的了解这些漫画。他明白了。你不能争论当那里有真实的视野时

“每部不同电影的导演,对如何将其转换成电影都有真实的见解,以及他们想要什么样的服装。调色板是什么?色调是什么?这些角色从我的电影到其他人的电影,或者他们的角色出现在我的电影中。绝对是您与其他设计师和其他电影合作。这是一个非常不寻常的概念。其他电影-当您不为Marvel工作时,这种方式就行不通了。”

对于其他设计师而言,要吸取的教训是,漫威是一家出色的公司,可以作为团队协作的一部分而努力工作,但对于希望自己出类拔萃的设计师而言,意义不大。漫威已经为MCU建立了非常特殊的美学,并影响了其电影的各个方面。在《美国队长:内战》中,《蜘蛛侠》和《黑豹》等角色表现出色,但很难与结果争论。

《美国队长:内战》 现已在Digital HD上提供,并将于2016年9月13日在Blu-Ray上提供。 银河护卫队2 – 2017年5月5日;蜘蛛侠:归乡– 2017年7月7日;雷神:仙境传说– 2017年11月3日;黑豹-2018年2月16日;复仇者联盟:无限– 2018年5月4日; 《蚁人与黄蜂》 – 2018年7月6日;惊奇队长-2019年3月8日;无题复仇者联盟-2019年5月3日;以及2020年7月12日,2020年5月1日,7月10日和11月6日尚未发行的Marvel电影。