贝塞斯达正计划将辐射76永远持久
贝塞斯达正计划将辐射76永远持久
Anonim

信不信由你,Fallout 76将在不到两个月的时间内发布,并且将在短短几周内以beta形式播放(您的进度将延续到完整版本)。除非您一直在寻找它,否则不要紧随Bethesda的QuakeCon活动之后,这个头衔自6月在E3 2018上引起了巨大的营销热潮以来,仍然相对低迷。

我们预计,随着秋季视频游戏季的到来以及大型三A冠军开始引起人们的关注,这种情况将很快改变。除了辐射76,还有刺客信条奥德赛,《使命召唤:黑色行动4》,《战地风云5》,《正当防卫4》和《极限竞速:地平线4》等。在所有这些中,《 Fallout 76》提供了与其系列产品最根本的偏离。

《异尘余生76》是长篇系列游戏中的第一款多人游戏。这是一款完全在线的生存游戏,它采用了RPG元素,传说和主线《辐射》游戏的美感,并将它们全部组合在一起,我们只能将其描述为DayZ,但由Triple-A开发人员提供。从VATS系统和工艺到具有SPECIAL属性和…核武器的角色升级,无所不包。哦,是的,核武器是其中很大的一部分。

对于这款游戏特别有趣的是,许多游戏都喜欢游戏即服务的原型,那就是贝塞斯达并没有为《辐射76》准备好终局游戏,即使这不是未来贝塞斯达发布的蓝图。 Bethesda Softworks副总裁兼公关负责人Pete Hines期望将这个项目与Morrowind,Fallout 3和Skyrim的长期成功进行比较,并期望Fallout 76能够“永远”持续下去。 Hines在Gamescom与Metro交谈时解释了他有多认真:

我不是在讽刺。就像永远。因为其他人说,“您的时间表是两年还是五年?”我说:“好吧,他们仍然在玩Morrowind,您上网了,看看有多少人在玩Fallout 4和Skyrim。这些游戏已经问世了四年和七年,每天,每个月都有成千上万的人在玩这些游戏。

所以《辐射76》是我们的时间表。现在我不确定该内容是什么,以及它将是什么样子。我们要做的部分事情是,我们需要让人们参与进来,并观察他们的反应。我们甚至在过去的DLC中都采用了这种方法。我不知道您是否还记得《辐射3》?当我们推出该游戏时,消费者的最大反应是,他们都为自己的结局感到沮丧。我们就像,'以前的所有游戏都以结局!我们以为我们坚持那个专营权

“但是他们不希望有结局,我们正在制作一些DLC,但是我们做的第三个DLC就像是,“嗯,我们需要一个DLC来消除游戏的结局,让您继续前进” 。

所以76将是这样。我们对此有一些想法,但让我们看看人们想要什么。让我们看看他们的回应和支持。

这是假设玩家一直坚持下去,并且考虑到贝塞斯达所有RPG的寿命,这是一个安全的赌注-尤其是像在线生存游戏一样流畅,它将持续增长和发展,由化妆品微交易提供资金(不是战利品盒,Hines也证实了)

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