基于诺兰的黑暗骑士三部曲的蝙蝠侠游戏即将发生
基于诺兰的黑暗骑士三部曲的蝙蝠侠游戏即将发生
Anonim

克里斯托弗·诺兰(Christopher Nolan)的《黑暗骑士》三部曲中的蝙蝠侠游戏在被搁置之前,在开发商Monolith Productions的预生产阶段就走得很远。目前,电子游戏形式的蝙蝠侠与阿卡姆骑士开发公司Rocksteady Studios关系最密切。三款主要的Arkham游戏分别于2009年,2011年和2015年发布,并获得了几乎普遍的好评。

Monolith Productions成立于1994年,并于2004年被华纳兄弟工作室(Warner Brothers Studios)收购。该工作室最初因创建前两款FEAR游戏而闻名。然后,该公司于2014年开发并发布了《中土:魔多之影》,并于2017年发布了续作《战争之影》。尽管《战争之影》最初确实因使用微交易而引起争议,但两者均取得了关键和商业上的成功。

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根据视频游戏历史频道《 DidYouKnowGaming?》的一段视频,Monolith Productions花了大约18个月的时间在Nolan的三部曲世界中制作蝙蝠侠游戏。据报道,该未完成的项目直接与《黑暗骑士》电影息息相关,并将在开放世界地图上呈现线性故事任务。 《蝙蝠侠:黑暗骑士》游戏将有电影中的角色,据说还有一些演员准备将他们的肖像和声音带给特定角色。其中包括亲身,隐身和小工具战斗。

这款《暗黑骑士》游戏从来没有超过预制作版本,因为Monolith从未能够从Nolan获得使用他创建的世界的许可,这是明确要求的。有人说Nolan当时正忙于回应Monolith或与Monolith合作,因为他当时正在研究《黑暗骑士崛起》。其他人则推测,收效甚微的《蝙蝠侠开始》(Batman Begins)视频游戏是在2005年制作的,这使导演对视频游戏的想法完全感兴趣。无论如何,Monolith最终会拿走一些为该蝙蝠侠游戏开发的资产,并将其用于中土世界:魔多之影。

看到Monolith对蝙蝠侠的看法看起来会很有趣。但是,取消似乎有充分的理由。基于电影的视频游戏很少受到欢迎,尽管《 Jumanji:视频游戏》向我们展示了开发人员仍然愿意尝试。当原始资料的负责人无法或不愿合作时,这类游戏的开发将变得更加困难。这场比赛在Arkham City之后也将迎来激烈的竞争,这是有史以来最受好评的超级英雄视频游戏之一。这场比赛从未出过蝙蝠洞,也许是一件好事。