国歌的Subreddit如此野蛮和令人沮丧
国歌的Subreddit如此野蛮和令人沮丧
Anonim

Anthem 没有BioWare希望的那种发布。受到评论家的好评和许多玩家的冷淡欢迎,这绝非游戏革命所应许的。现在,即使是那些坚持《国歌》潜力的坚定球员也正在失去信心。

BioWare以其单人游戏,故事驱动的角色扮演游戏而闻名,因此,向命运般的战利品射击游戏迈进的举动引起了不少关注。尽管如此,业内一些最好的叙事构建者采用了不同的风格的想法确实使人们对此感到乐观,直到Anthem发行了大量问题并且令人惊讶地缺乏有意义的内容。从那时起,幕后的动荡描绘了一个匆忙的开发周期,以及由于高层管理不善而破坏健康的另一个例子。

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因此,Anthem的专职人员已开始拒绝比赛。看一下游戏的subreddit,不仅可以看到通常的粉丝艺术和截图,还可以发现对BioWare和Anthem失去耐心的玩家。在一个示例中,用户Arman64建议将BioWare纯粹归咎于Anthem的毒性,指责工作室在E3上对游戏撒谎,将开发人员精疲力尽以寻找“ BioWare魔术”,并发布未完成的游戏。根据评论和该帖子几乎有六千个绿色投票的事实,许多人都清楚地分享了这种感觉。

这也不是一次性的。SuperNurseGuy以前是BioWare的忠实粉丝,根据《龙腾世纪》和《质量效应》系列以及《旧共和国骑士》中以前的参赛作品的质量来定。但是这里有一种说法,就是在Anthem一团糟之后再也不会预定其他BioWare游戏。在整个线程中,您可以看到其他人的同意,与对Anthem球员的尴尬调查相匹配。

但是,背叛的感觉不仅来自于游戏的质量,而且还源于BioWare自发行以来与粉丝之间沟通不当的方式。正如NiaFZ92所说,BioWare已经转移到Dragon Age 4开发中,而Anthem仍然是一团糟,这一事实给许多人留下了酸味。尽管BioWare声称仍致力于《国歌》,但与《质量效应:仙女座》的相似之处却很深。

总而言之,这对于《国歌》来说并不是一个好兆头。似乎越来越少的玩家群体可能会完全杀死游戏,而EA也正在考虑未来发布游戏的方式。事实证明,该头衔违反了BioWare忠实者的信任,可能需要很长时间才能恢复。