2012年美国队长的头盔在残局中曾担任过CGI(因为测试观众感到困惑)
2012年美国队长的头盔在残局中曾担任过CGI(因为测试观众感到困惑)
Anonim

在《复仇者联盟:终局之战》中,2012年美国队长在与2023年史蒂夫·罗杰斯(克里斯·埃文斯)的比赛中佩戴了CGI头盔,因为测试观众感到困惑。《复仇者联盟:终结者》是Marvel Studios的Marvel Cinematic Universe中的第22个条目,收录了第一阶段以来一直存在的某些角色的故事。尽可能多的服务时刻,例如美国队长在与Thanos的最后一战中挥舞Mjolnir,当然,Cap最终说:“复仇者联盟!”

当史蒂夫,托尼·史塔克又名时,一个这样的球迷服务时刻到来了。钢铁侠(小罗伯特·唐尼)和斯科特·兰格。蚁人(Paul Rudd)前往2012年前往Tesseract / Space Stone。在那儿,三人不仅为美国队长开了很多玩笑,而且史蒂夫(Steve)面对着2012年版本的自己,从字面上和主题上与他曾经的人作斗争。这是Cap旅程中的一个重要步骤,最终使他退休到1940年代,这样他就可以与Peggy Carter(Hayley Atwell)一起度过一生,但这对球迷来说也是一个有趣的过程。但是,似乎《复仇者联盟:终结者》测试的观众对该场景感到困惑,因为它最初具有两个版本的美国队长无头盔,这就是为什么在后期制作中会收到头盔的原因。

在周末的D23 Expo 2019复仇者联盟背后的视觉效果小组讨论中,漫威影业的电影制作人员和特效艺术家团队谈到了制作这部大片的问题。正如在ComicBook.com的布兰登·戴维斯(Brandon Davis)所发布的以下视频中所见,与会嘉宾证实他们向2012年美国队长添加了CGI头盔,以便观众可以区分角色-因为演员和服装在其他方面几乎是相同的。看看下面的视频。

#Endgame必须将整流罩电脑化为2012年美国队长,因为测试观众无法跟踪哪个Cap是哪个。#D23Expo pic.twitter.com/WKD6Lf8aNi

-布兰登·戴维斯(@BrandonDavisBD)2019年8月23日

在先前发布的Marvel Entertainment视频中,视觉效果总监Dan DeLeeuw还证实了他们使用CGI在后期制作中添加了2012 Cap头盔,理由是测试观众感到困惑。但是,他还提供了一些原始的见解,以了解观众如何区分两个美国队长-《复仇者联盟》的脸部被割伤了。德勒说:

最初,我们拍摄时没有前围板-没有头盔。但是,当我们开始测试这部电影时,人们却不知道哪个Cap是哪个。我们在他的脸上割伤了他在纽约之战中本来可以得到的东西,但是人们并没有这么做,所以我们最终不得不将CG头盔戴在《复仇者联盟》上。

如果在一个男人的脸上割伤是区分他们的唯一方法,那么观众就会被两个几乎完全相同的美国队长感到困惑。在混乱的战斗序列中,两个人的脸都不总是可见的,因此很容易忘记哪个是哪个。毫无疑问,在2012年美国队长中增加了头盔/斗篷,可以消除观众在Cap vs. Cap比赛中的任何困惑。但是,毫无疑问,粉丝们希望他们从一开始就以这种方式拍摄场景,因为《复仇者联盟:终局之战》是CGI,因此有争议的是Russo兄弟和Marvel Studios过分依赖他们的VFX艺术家。

不过,让美国队长戴上CGI头盔要比让观众分散注意力来分辨出哪个更胜一筹。作为《复仇者联盟:终局之战》中最令人难忘和令人心动的时刻之一,很明显,球迷们对2012年美国队长头盔的后期制作所添加的产品并没有太大的问题。另外,对于粉丝来说,这是一件很酷的琐事,尤其是当史蒂夫·罗杰斯(Steve Rogers)演员埃文斯(Evans)退役《复仇者联盟:终结者》中的MCU时。