20个未使用的《星球大战》概念艺术设计比我们得到的要好
20个未使用的《星球大战》概念艺术设计比我们得到的要好
Anonim

简洁的视觉设计对于任何艺术品或娱乐都至关重要,而《星球大战》以其标志性的视觉效果而闻名。它的角色和位置很容易被全球影迷所识别。为任何一部电影确定外观都是一个漫长而艰巨的过程,尤其是对于幻想和科幻小说等富有想象力的流派。在很大程度上是反复试验的情况下,艺术家从基本的口头描述中创造出尽可能多的概念作品,只是希望老板们喜欢自己的作品。最终,有了足够的艺术作品和共享的视觉语言,电影的美感就确立了,团队可以继续下一步的制作。

对于“星球大战”的梦幻人物和场所,太多的艺术被遗弃,以至于早期的设计可能与电影中的设计大相径庭。对于此列表,我们将研究《星球大战》应该包含在故事片中的独特概念艺术作品。这并不是说最终设计是“错误的”或质量较低的设计。只有这些被遗忘的插图才能为遥远的星系带来独特而令人耳目一新的东西。

光剑,冲锋队,达斯·维达,千年猎鹰-它们都是我们认识和喜爱的设计。虽然创建它们所花费的工作不应该被低估,但让我们看一下一些未使用的《星球大战》概念艺术,以了解可能是什么。您可能想知道为什么他们最初没有使用其中一些设计。这里有20篇比我们得到的更好的未使用的《星球大战》概念艺术品。

20维达城堡

给达斯·维达(Darth Vader)自己的私人住所的愿望可以追溯到《帝国反击战》的制作。当时,著名概念画家拉尔夫·麦夸里(Ralph McQuarrie)实际上为维达(Vader)的城堡创作了一件作品,其原始艺术品包括圆形塔楼和冰雪覆盖的景观。乔治·卢卡斯(George Lucas)希望改用火和熔岩,唤起地狱般的意象,将其更多地描述为邪恶。卢卡斯的概念甚至是为第5集建模的,但并没有取得成功。维达最终确实拥有了自己的城堡,但仅在扩展宇宙的非经典故事中。

这件作品实际上是在《原力觉醒》(Force Awakens)的早期阶段创建的,在该阶段中,麦克夸里(McQuarrie)的白雪堡垒和卢卡斯(Lucas)的邪恶地狱融合在一起,形成了类似于德古拉城堡的险恶设计。它最终经过重新设计,并在《侠盗一号:星球大战外传》中使用,但外观却不太有趣。Rogue One在Mustafar上变黑且流线型的城堡效果很好,但这种未使用概念的威严却难以传递。在雪与火的美丽对比与堡垒的庞大规模之间,这部史诗般的设计是如何获得点头的?

19路加和维达

拉尔夫·麦夸里(Ralph McQuarrie)的经典制作艺术作品–此图描绘了达斯·维达(Darth Vader)和该系列电影的主角Deak Starkiller的早期作品(后来的作品更名为Annikin,最终更名为Luke Skywalker)。维达(Vader)的表情在这里的概念作品中基本上保持完整,除了他最后的红色光剑。但是,卢克的设计却大不相同。戴上口罩和某种呼吸器,而不是穿着他的商标长袍,并连接到他背上的一个大水箱。从视觉上看,它可能是叛军佩戴的标志性橙色飞行员服装的先驱,但其目的尚不清楚(除了呼吸之外,您还知道)。

毫无疑问,这件作品对维达的设计产生了很大的影响,但请想象一下,卢克穿着这套略具战术的服装会看起来多么酷。它可能不适合那些眼花dough乱的农场男孩观众认识,但是设计还是很棒的。

18“绝地杀手”

在《原力觉醒》的制作过程中,Kylo Ren获得了许多不同的外观。就像角色对达斯·维达(Darth Vader)的痴迷一样,他的设计汲取了该系列经典反派的明显暗示。上图只是该角色的众多设计之一,但它恰好是我们的最爱之一。

凯洛·伦(Kylo Ren)的最终服装试图传达力量和优越感,这与面具下脆弱而缺乏经验的人形成鲜明对比。这个概念设计可以更加突出这种对比。他看起来像是受维达(Vader)启发的骑士,富丽的装甲使自己更具尊严和威慑力。

角色的早期草稿让他的举止更像是绝地“猎人”,真正完成了达斯·维达在66号令中的创作。在观众中,他以杀死自豪的绝地为荣-收集了战胜敌人的武器。那会是多么棒?

17基拉

同样,雷伊(在《原力觉醒》的早期草稿中被称为基拉(Kira))经历了许多设计,直到制作团队安顿了她的长袍,让人联想到卢克(Luke)在《新希望》中的服装。尽管她的身体属性与我们现在所认识和喜爱的角色相同,但是这件艺术品描绘的是Rey稍微更足智多谋,穿着带有许多额外皮套,小袋和装备的服装。作为早期的生产形象,她的商标bo职员明显不在这里。 《原力觉醒》的角色在制作过程中经历了许多变化,而工作人员可能是后来她整体设计的补充。

作为清道夫,这种服装对她的性格而言比在电影中穿的基本长袍更有意义。雷伊(Rey)的角色建立在卢克·天行者(Luke Skywalker)的许多回呼中-包括她的最后装束。她的容貌已经具有标志性,但这种容貌更能说明她的个性。

16月光下的牛磺酸

此插图是拉尔夫·麦夸里(Ralph McQuarrie)的另一件作品,看起来像是Tatooine对“新希望”的早期想象。有趣的是,这幅画描绘了晚上的Tatooine,这在电影中很少出现。这是一个很好的景象,尤其是在白天看到月亮腐蚀景观并镜像地球上双生的太阳的时候。有了正确的摄影技术,这可以使画面变得美丽。

该图像还具有Jawa Sandcrawler,C-3PO和R2D2的概念。艺术表明,这些机器人将躲藏在夜幕下的爪哇岛,而不是等待在天行者宅基地出售。当然,这仅仅是猜测,而这篇文章并不一定“替代”最终的设计,而是暗示我们从未获得过的东西-也许我们应该获得的东西。《星际大战》的粉丝们不厌倦在光天化日之下看到同样的沙漠吗?

15达哥巴当地人

当卢克“降落”在《帝国反击》中的达哥巴时,高大的树木,无尽的雾气和动物的叫声使尤达的邻居显得有些危险。这件作品(另一件McQuarrie作品)的特点是地球上的一些居民互相抚养-也许是对未成年人争吵的早期概念,这将有助于在卢克到达时造成危险。

除了泻湖中的生物(不是那个生物)以外,达哥巴上的场景在尤达小屋附近没有显示任何值得注意的生命形式。要了解其危险的居民,以及尤达和平地生活在其中,将充分说明他的角色的力量和勇气。他是个小而疯狂的绝地武士,他的介绍只会被他在危险的野生动植物中的生活所支持。不仅如此,这将是展示一些奇异生物设计的绝佳机会。

14未使用的战斗序列

现在这应该已经在电影上了。作为该系列的第一个真正的衍生产品,《侠盗一号:星球大战外传》是第一个真正夸耀战争电影的比喻的作品。可悲的是,这部电影的刺耳的感觉使战争方面的事情蒙上了阴影,因为从未有如此大型或坚韧的战斗出现。但是,这种概念艺术很可能是一些受军事启发的视觉效果的灵感来源。

描绘叛军小队留下一艘降落舰,雨中的这场小冲突极为严峻而混乱,与阳光明媚的Scarif海滩相比,可能更能捕捉残酷的战争画面。尽管这部电影选择了与经典越南战争电影有关的拍摄地点,但是这部片子更倾向于《拯救大兵瑞恩》,这确实使人产生了大规模冲突的情绪。老实说,看起来《星球大战前线》栩栩如生。《侠盗一号》中的战斗场景很棒,但是这个剪辑序列看起来确实是一个错失的机会。

13恶性炒锅

炒锅始终具有相同的基本审美观,但是一些概念艺术向我们展示了它们稍微更具侵略性的一面。这件作品展示了一只弓箭的Ewok,身穿动物毛皮并背着箭袋。这与《绝地归来》中的设计相差不远,但是像这样的更具威胁性的尤科斯车可能会使它们看起来不像是全新玩具的借口,而更像是能力强的战士。

当然,箭和岩石仍然不应该刺穿突击队员的装甲,但是至少更具战斗性的外观可以帮助观众更加认真地对待Ewoks。毕竟,他们确实吃人。也许更具威胁性的视觉提示将有助于我们牢记这一点。不过,不要太吓人-它们足够令人毛骨悚然。注意不要凝视那双美丽的小眼睛。

12 Cato Nemoidia

这片多山的星球在西斯的复仇中短暂出现,以蒙太奇的顺序描绘了66号令。场景很简短,《星球大战》传说中最独特的地点之一就是路过。

那些简短的镜头实际上是从这个概念作品中直接获得灵感的,但是几乎看不到风景。Cato Nemoidia的城市富裕而庞大,并被山间的桥梁所支撑。前景中的那些看起来就像只是像吊床一样坐在桥上,但是背景中的实际上却看起来像是颠倒的并且完全完好无损-很酷的东西!可悲的是,这种美丽的景观设计几乎被浪费了。纽约市倒挂在太空山脉之间?我们当然会愿意看到更多像这样的世界。

11武装干预

确实出现了受此作品启发的场景,但艺术品暗示了完全不同的基调。在《西斯报仇》的第三幕中,怀孕的帕德梅(Padmé)前往穆斯塔法(Mustafar),与阿纳金(Anakin)面对黑暗面。在电影中,欧比万(Obi-Wan)向阿德金(Padémé)告知阿纳金(Anakin)的背信弃义,但她仍持怀疑态度。她出现了向他恳求,但是她的努力是徒劳的,最终她被丈夫强迫昏迷。

相反,此概念图描绘了一场有争议的会议,他们俩都挥舞着武器。阿纳金(Anakin)画了光剑(这里是红色,而不是电影中的蓝色),帕德梅(Padmé)则拿着一把刀。她还穿着与发布版本完全不同的服装。

她很可能在早期选秀中相信了Obi-Wan,并带着威胁而不是爱说话而来到了阿纳金。怀着双胞胎,她可能出于对生命的恐惧而带走了这把刀。毫无疑问,这种较黑暗的僵局将比影片中俗气的场景更有效。

10 Mustafar大逃杀

在西斯的复仇的最后一战中,阿纳金和欧比旺可能不是仅有的两名战斗人员。概念艺术的这一部分突出了另一个竞争者-看起来很讨厌的本地生物,这会打断我们英雄之间的冲突。这种外星蝎兽的存在将为整个冲突增添新的活力,两者不仅要相互斗争,还要使自己远离那丑陋的事情。

一些粉丝认为,欧比旺和阿纳金之间的高空战斗序列持续时间太长,变得太荒谬了。大蝎子有什么荒唐可笑的地方吗?好吧,不是真的。仔细想想,这比令人毛骨悚然的CGI在工厂设备和熔岩倒塌时的跳跃和翻转更具吸引力。谁不喜欢一个好的在线巨型怪兽呢?

9悲痛的将军…?

也许是这份名单上最奇怪的概念艺术品之一,这是格里弗斯将军的许多原始设计之一。最初有一个习惯于咳嗽和收集光剑的四臂外星人,最初是由一位艺术家或另一位艺术家想象成一个漂浮在宝座上的陌生孩子。在两个机器人的保护下,他可能是一个端庄的军官原型,而不是在西斯的复仇中the着小胡子的恶棍格里沃斯。

他的服装和身体特征使人想起了“海军上将索恩”,这是迪斯尼前几年的角色,此后又重新成为官方佳能。如此困惑和怪异的设计只在概念阶段就采取了,这真是令人遗憾。阿纳金和欧比旺要和这个令人毛骨悚然的孩子打架会有多疯狂?好吧,有些人可能对整个邪恶的事物感到害怕,但是这种设计还是很棒的。

8被占领的吉达市

侠盗一号(Rogue One)引入了一些新的《星球大战》地区,其中一个就是吉达星球,它是最早研究这种力量性质的文明之一。因此,吉达是绝地武士和信徒的神圣之地,绝地宗教在此享有盛名。在流氓一号中,吉达市被帝国军占领,直到被死星的一阵小爆炸摧毁。

这里的概念艺术向我们展示了吉达市比我们最终得到的更加黯淡的外观。在最后一部电影中,吉达市(Jedha City)类似于中东饱经战火折磨的城市,但在这里,这座城市更受帝国占领的摧残。与城市应有的神圣性相比,一片空白的景观本来可以与内部的宁静氛围很好地融合在一起。可悲的是,我们也没有得到太多。显然,各地都错失了机会。

7吉达和平庭院

说到宁静,吉达市的这一概念艺术描绘了一个小城市中心,看上去没有受到帝国侵略的影响。在《侠盗一号》中,人物不断提到这座城市与武力的联系及其作为绝地大殿的所在地的重要性。但是,除了城市天际线上的高耸尖顶,我们在布景设计中实际上并未看到太多。够了吗?创意团队显然是这么认为的。

这项未使用的工作进一步建立了吉达市民与部队的联系,或者至少建立了他们的和平性质。广场似乎在树上举行某种形式的纪念或祈祷,因为市民们聚集着某种小灯笼。星球大战中是否存在蜡蜡烛?无论如何,这是神圣的吉达市严重缺乏的令人愉悦的视觉效果。

6基拉和地平线

另一幅艺术品采用了雷伊(Rey)早期的早期概念设计,旨在向卢克(Luke)的标志性场景致敬,影片以塔图因(Tatooine)的双落日为特色。在《新希望》中,卢克渴望看到美丽的景色,我们立即了解到有关他的性格和离开家的渴望的一切。在这里,基拉(Kira)站在科幻水塔的顶部,同样凝望着天空。

《原力觉醒》充满了对原始《星球大战》的敬意,也许这件事太过分了。这部电影本身因对整体的崇高敬意而声名远播,其行为更像是一部宇宙翻拍,而不是一部续集。尽管如此,在一部充满敬意的电影中,有没有更好的时刻向他致敬?这种对标志性场景的致敬本来应该是切入点,至少是作为借口,将约翰·威廉姆(John William)的“二进制日落”(Binary Sunset)引入了整个新一代。

5皇帝下沉的宝座室

《星球大战》中的水生动物序列并不多,而且存在的序列与Jar Jar紧密相连,以致粉丝们可能会忘记它们。在制作《原力觉醒》时,提出了一个想法,让角色探索《死亡之星II》的遗骸,而该遗骸会坠落在恩多上。在水下会发现各种碎片,这将促使千年猎鹰像潜水艇一样被淹没。等待-它可以做到吗?

残骸中有一个是绝地归来的皇帝宝座,大部分是完整无缺的,供角色在里面游泳。这个概念没有以任何形式使用,考虑到它的创造力和明显的怀旧因素,这令人震惊。JJ艾布拉姆斯(JJ Abrams)回来指导新三部曲的终结,因此,希望类似的事物出现在今天。这些角色可能对历史有一个令人毛骨悚然的瞥见,并且将是回荡鬼魂的绝佳地点。

4路加和维达的头盔

《原力觉醒》的另一部作品展示了最后一部电影中归因于Kylo Ren的场景。在此概念图中,我们看到卢克在一个看上去与我们在《最后的绝地武士》的拖车中看到的场景模糊不清的位置检查了达斯·维达的退化头盔(减去背景中的闪电风暴)。目前尚不清楚在这个场景中会发生什么,但是粉丝们会付出一切,在第七集中获得更多卢克·天行者。

在电影的最后剪辑中,凯洛·伦(Kylo Ren)在神社里向显示烧坏的头盔的神pray祈祷,尽管这是出于非常邪恶的目的。卢克不太可能向他父亲的最坏版本祈祷,但是关于道德上灰暗的卢克(或更糟)的传闻并不少见。毫无关系的是,他的绿色光剑坐在右下角的桌子上。这有什么意思吗?可能不是。至少它坐在他洞穴的某个地方,而不是锁在某人地窖的盒子里。

3阿纳金的真实力量幽灵

关于《原力觉醒》艺术的另一个条目?嗯是的 这是很棒的艺术。

该概念作品是另一个早期想法的一部分,该想法使阿纳金·天行者的幽灵出现在电影中。但是,他们并不是在谈论将海顿·克里斯滕森(Hayden Christensen)合成为一两个镜头。这对角色来说是全新的外观,因为该幽灵在转化为达斯·维达(Darth Vader)之前和之后都将展现出特质。这个鬼魂将是阿纳金的正常自我,焦躁不安的自我与他后来的主要机器人外观之间的某种视觉融合。可悲的是,这个概念被放弃了,我们所剩下的只是悲惨的恶棍的令人难忘的形象。目前尚不清楚这部影片适合哪部影片,但我们的赌注取决于Rey在马兹酒窖中的反击经历。

2早期突击队

对于铁杆粉丝来说,这也许是这份名单上最知名的作品,这是拉尔夫·麦夸里(Ralph McQuarrie)最初为冲锋队设计的概念。这可以追溯到很早-在ANew Hope的制作中。在这一点上,光剑是宇宙中的通用武器,不是绝地特有的武器。您能想象每个突击队员是否都携带光剑吗?也许他们用剑比爆破更好。

在此阶段,装甲本身也略有不同,最明显的变化是标准防弹盾,它无法进行屏蔽。眼睛略大,嘴巴略低,装甲布局也有微小变化。最终,这个原型作品负责银河系最具标志性的士兵的最终设计。很难将其置于最终外观之上,但是每个人都挥舞着光剑的世界太酷了,无法超越。

1 Han的新外套

Han Solo的背心外观颇具传奇色彩。没有它,或者没有类似深色外套的衣服(在极端温度下除外),很少有人描绘他。那浅色风衣呢?在《原力觉醒》中的这幅艺术品中,看上去真正sc的汉索罗(Han Solo)略带不同,拥抱了他的海盗天性。

他留了胡子,背心上穿了一件长外套。对他的标准外观来说,这是非常微小的变化,但是事后看来,这种额外的风格和sw谐可能会令人耳目一新。公平地说,如果我们的父亲在70年代穿海盗夹克,我们可能会对他们有些尴尬(您并不孤单,Kylo),但如果有人能穿上它,那可能就是哈里森·福特。

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数以百计的艺术家参与了《星球大战》,我们在电影中看到的只是认可概念作品中最微小的一部分。那里有很多概念艺术,而很多没有进入这个列表。是否应该添加任何内容?有什么应该保留的吗?你最喜欢什么艺术品?请务必在下面发表评论,让我们知道!