我们想从蜘蛛侠PS4看的15件事
我们想从蜘蛛侠PS4看的15件事
Anonim

宣布一款新的蜘蛛侠游戏(游戏名称为“ Spider-Man PS4”)是索尼E3 2016演讲中最大的话题之一。在展示厅的中点附近,观众们看到了一个惊喜挂车,上面挂着每个人都喜欢的爬虫。尽管背后的团队很少透露任何细节,而且事实确实存在,但猜测几乎立即开始,人们已经开始对此大肆宣传。

这也是一个受欢迎的时间,因为最近的Spidey游戏已不再受欢迎,并且获得了平庸的评论和销量。网络抛撒者的游戏需要一些新的血液,将创意控制权交给失眠游戏,Spyro the Dragon,Ratchet and Clank和Sunset Overdrive的制造商是一个不错的开始。可以理解,对于新游戏有很多期望,因此,这是我们对蜘蛛侠PS4想要15件事的看法。

15充满活力的开放世界

尽管我们对游戏了解不多,但是可以从我们提供的简短预告片中推断出游戏的几个方面。从铺天盖地的屋顶和熙熙streets的街道的镜头来看,蜘蛛侠PS4肯定会沿袭以前的Spidey头衔设定的先例,并给我们整个纽约市免费漫游并当作我们的个人混凝土游乐场。

希望世界充满了要做的事情。除了常规的探索之外,一张充斥着辅助任务,有趣的挑战和防止的随机犯罪的地图可能真的会增加游戏的价值和寿命。可能还会有零散的收藏品在附近寻找,但是如果我们必须要有它们,那么从Crackdown系列中寻找线索可能是一种有趣的方法。收集难以到达的敏捷球的有趣而有益的机制对于蜘蛛侠来说可能是完美的。

14幽默

蜘蛛侠很有趣。安静,书呆子的彼得·帕克(Peter Parker)紧贴氨纶并成为智囊团的蜘蛛侠-这是角色扮演者不可或缺的一部分。然而,到目前为止,视频游戏在这方面的方法受到了打击。

大多数游戏都很乐意为蜘蛛侠提供一些重复的单线游戏,同时击败敌人,但要获得真正的蜘蛛侠体验还需要更多。游戏不一定是大腿大笑,但偶尔的幽默场面或机智的戏splash声将大大有助于捕捉角色的最持久特征之一。Insomniac在制作轻松的游戏(如Spyro,Sunset Overdrive,尤其是Ratchet and Clank系列)方面拥有丰富的经验。希望这些经验可以传递。

13各种新旧字符

蜘蛛侠的世界充满了强大的辅助角色。我们有Peter的家人和朋友,例如May姨妈,Mary Jane Watson和Harry Osborn,以及反派分子,从可笑到无能,到彻头彻尾的恐怖。它们都在Peter的生活中扮演着至关重要的角色,任何值得一提的蜘蛛侠游戏都应该包括它们。但是,我们不仅要坚持我们以前见过的著名的。游戏应包括漫画的一些较新的盟友和反派。丝绸(Silk)或蜘蛛格温(Spider-Gwen)的出现怎么样?面对可怕的莫伦呢?

蜘蛛侠PS4似乎在沿着相同的思路思考,由于预告片中的快速射击使Spidey击败了Negative的同伙内心恶魔,因此许多歌迷相信Negative先生的参与。如果您不知道,Negative先生是一名犯罪老板,具有超人的能力,例如疯狂的力量,耐用性和可笑的酷功率,可使用称为Darkforce的黑电为物体充电。Negative先生还可以在正常外观和反转外观之间切换,并且具有两个相对的个性。消极因素可能是一个有趣的选择,但是工作可能会落在像Doc Ock或Green Goblin这样更具标志性的恶棍之一上。

12扮演Miles Morales的能力

唐纳德·格洛弗(Donald Glover)被添加到《蜘蛛侠:英雄归来》(Spider-Man:Homecoming)中的消息使互联网谣言工厂陷入疯狂,试图猜测他将在即将上映的电影中扮演什么角色。当然,最主要的理论之一就是格洛弗将扮演迈尔斯·莫拉莱斯(Miles Morales),这是他帮助启发的另一位蜘蛛侠。唯一的症结是,迈尔斯通常被描绘成一个年轻的少年,而唐·格洛弗(Don Glover)则在三十多岁那年。不过,这并没有阻止好莱坞。

不管格洛弗是否最终成为迈尔斯·莫拉莱斯,都希望看到其他媒体代表的角色是强烈而真实的。蜘蛛侠PS4可以弥补这一懈怠并为我们提供可玩的迈尔斯·莫拉莱斯,如果没有在主故事中,然后作为完成故事模式的奖励。粉丝们想要Miles,而Insomniac可以通过一个简单的选择来满足这一需求,就像Morales Spider-Man那样在纽约市内摇摆。

11种boss战

老板之战应该是大事件。它们应该是在下一个级别之前跌倒的最后一个高峰,并且应该将玩家在此之前所学到的技能用于测试。那么,为什么大多数老板之战感到压抑?在《蜘蛛侠》游戏中尤其如此。我们知道,一旦Rhino出现,我们将不得不诱使他冲锋陷阵,躲开他的攻击,并等待他将自己的脸卡在墙壁上,让呆呆的蛮子打开以发出声音。老板摊牌时需要更多的创造力,这是游戏需要将其与以前较弱的Spidey游戏区分开来的。

最近记忆中最好的超级英雄游戏之战之一是在阿卡姆起源的DLC“冷酷之心”中与Freeze先生进行的战斗,在其中Freeze明智地了解了蝙蝠侠的攻击角度,玩家不得不不断改变自己的战术以便带他下来。类似的遭遇可能会使《蜘蛛侠》 PS4的大型战斗令人难忘且有趣。

10各种附带任务/活动

如果您是在完成主要故事之前执行所有副任务的人员之一,那么您会知道他们经常是无聊而单调的工作。像贝塞斯达(Bethesda)的《辐射(Fallout)》系列这样备受好评的游戏通常都带有辅助任务,让人分心,您会发现自己在停下来后数小时内仍在荒原上徘徊,主要故事目标被忽略了,直到您成功解决了NPC#465的超级突变问题。

蜘蛛侠PS4也需要这样做。但是,这需要多变。在这方面,《 Amazing Spider-Man 2》游戏特别懒惰,只进行了少量无启发的附带活动,并以惊人的规律性发生了同样的少量随机犯罪。一旦您完成完全相同的事情20次以上,即使是高辛烷值的汽车追逐也可能失去光泽。我们希望在附带活动方面能有更多的变化。停止抢劫,追捕骗子,帮助警察解决人质问题,从烧毁的建筑物中救出人们–这些都是令人敬畏的事情,可以使我们真正成为蜘蛛侠。

9奖励进步系统

除非Insomniac尝试在游戏机制上尝试一些真正激进的事情,否则可能会存在一个逐步发展的系统,使玩家可以升级Spidey的能力。一切都很好,而且升级并解锁新的举动和权力总是很有趣的。但是,这些升级必须足够有趣才能保证玩家的时间。释放稍微扩大您的网络范围或执行您永远不会使用的复杂组合的功能可能会稍有放气,尤其是如果玩家首先投入了大量工作来解锁它们的能力。

尽管他们确实对此感到内gui,但这并不是专门针对蜘蛛侠游戏的问题。尽管受到电影许可证的束缚,但《蜘蛛侠2》的搭配游戏却表现出色,无视一切。虽然它的进度系统和技能树有时可能是象征,但它有一些有趣的东西可以解锁,例如您可以在空中进行的完全毫无意义但很酷的特技,以及从路灯上悬挂吊钩的能力。但是,随着该游戏在12年前问世,对于这种新的Spidey头衔,采用更现代,更精致的方式应对这种系统可能会产生奇迹。

8多种蜘蛛侠套装

对预告片的反应几乎普遍是积极的,但是有几个人表达了对Spidey的新线索的厌恶,特别是在胸前印有巨大的白色Spider徽标。 Insomniac表示,这是有故事原因的,但像以前的《蜘蛛侠》游戏一样,将一些经典和古怪的套装作为可解锁的奖励包括在内并没有什么坏处。

包括史蒂夫·迪特科(Steve Ditko)的经典蜘蛛侠套装,以及广受欢迎的黑色共生体套装,都是必须的。但是,我们希望看到Spidey的美国队长:内战套装,尤其是Insomniac已经在其版本中使用了他的目镜。实际上,正如Sony策划的那样,到目前为止所有电影套装如何?Doc Ock高级蜘蛛侠的版本,配有机械臂,也可能是值得添加的。另外,我们可以肯定的是,上面看到的Bombastic Bag Man服装在闪闪发亮的纽约下一代版本中流连忘返。

7布鲁斯·坎贝尔客串

这是次要的一点,但是在以前的蜘蛛侠游戏中,一贯的伟大之处就是布鲁斯·坎贝尔(Bruce Campbell)的讽刺解说。的确,他与新电影或游戏没有任何关系,但这并不能阻止开发者Beenox在第一部《 Amazing Spider-Man》游戏中以“ Extreme Reporter”的身份聘请他担任客串角色,这个角色飘浮在城市上方飞跃,通过扩音系统大喊,并挑战Spidey穿越城市。

蜘蛛侠PS4中布鲁斯·坎贝尔的位置可能很棒。坎贝尔目前几乎是一个机构,如果不以某种形式包括他,那将是一个真正的耻辱。他作为游戏的叙述者回来会引起很多笑声,但他甚至可以说出主要角色。他一直是电影的Spidey反派Mysterio的粉丝,所以为什么不给粉丝他们想要的东西,并给Quentin Beck Campbell丰富的色调。坎贝尔(Campbell)的出现不会破坏交易或其他任何事情,但这将是一个绝妙的补充。

6多任务方法

《超凡蜘蛛侠2》游戏利用隐身机制一一消灭武装暴徒,甚至不惜一切代价夺取网络爬行者的青睐。但是,这些部分因其限制性性质而受到批评,从而将安静的方法限制在几个预定的区域。隐身是蜘蛛侠的最佳选择,但我们希望看到更多开放任务,您可以根据自己的喜好选择挑战,无论是从暗处静默地进行,还是从喧嚣中猛烈地进行。

战术上的思考可以用来显示Peter的才智,而在以前的Spidey游戏中并未真正探索到这一点。Rocksteady的Arkham系列是该类型的高标准,设法在隐身和战斗之间取得平衡,而不会感到两者都受到损害。为玩家提供有关如何自定义体验的多种选择,这绝不是一个坏主意,欢迎对已建立的蜘蛛侠游戏公式进行调整。

5扎实的故事

这应该是给定的,但如今在游戏中广为人知的故事仍然很少见,尤其是在大片“ AAA”游戏场景中。蜘蛛侠是一个了不起的角色,有许多著名的故事。似乎除了创造自己的Spidey套装外,Insomniac还在讲述自己独特的蜘蛛侠故事,因此用手指交叉就能使角色公正。

Insomniac的表现可能比看《蝙蝠侠阿卡姆》系列(我们是粉丝,你能说得出)更糟,看看开发商Rocksteady如何讲出关于《黑暗骑士》的引人入胜和独特的故事,同时编织某些经典的故事回调并保持真实角色。如果Insomniac不利用有史以来最好的流氓画廊之一,那肯定是一个巨大的错失机会。

4帕克的健康剂量

彼得·帕克和蜘蛛侠是同一个人,但彼得经常发现他的超级英雄生活与他的个人生活直接冲突。几乎所有最好的故事都来自彼得为平衡他的两个角色而付出的努力,对于蜘蛛侠PS4来说,这可能是一个新颖而令人兴奋的元素。

之前,有几款蜘蛛侠游戏都曾在选择和道德观念上进行过尝试,但通常可以归结为一个简单的选择,例如从树上拯救小猫,将整棵树烧成灰烬。如果我们正在寻找真正的蜘蛛侠体验,那么该游戏可能会提供道德上灰色的选择,例如《质量效应》中存在的一些困难的决定。您会见玛丽·简(Mary Jane)约会还是阻止Shocker抢劫银行?这些选择的持久影响是什么?您可能已经用吸烟的红发女郎约会了一次约会,但是现在当您使用Shocker时,他拥有更多配备升级武器的傻瓜供您使用,这使战斗更加艰难。另一方面,如果您选择直接面对Shocker,则可能会损害您与Mary Jane精心培养的关系。如果“质量效应3”结局的后果不容小视,人们会觉得自己的选择很重要,那么很高兴看到类似在《蜘蛛侠》游戏中实现的东西。

3容易掌握但很难掌握战斗机制

蜘蛛侠主要用拳头解决问题,因此锁是一种可以在游戏中使用某种战斗系统的战斗系统,当您升级时,它可以让您进行新的动作和连击。Insomniac已经表示,在我们赶上他之前,这个Spidey一直在旋转网,所以作为一个战斗力更强,经验丰富的蜘蛛侠玩起来可能会很有趣。

阿卡姆(Arkham)运动会找到了一种融合蝙蝠侠残酷战斗风格和他一次接管多个发棍能力的方法,同时仍然看起来像是坏蛋。蜘蛛侠PS4需要找到一个类似的系统,以充分利用蜘蛛侠成为一款独特的战斗机的能力,并具有丰富的杂技和灵活的流动性。您甚至可能必须战术上战斗,将一些较结实的携带武器的斗殴者绑起来,而将较弱的徒手武装起来。蜘蛛侠是一个聪明的战斗员,战术和先进的战斗能力相结合,可以真正使打击犯罪变得有趣,并且可以延长游戏的寿命,而不仅仅是获得荣誉。

2个可玩的恶棍

很难想象为什么蜘蛛侠游戏并没有真正给我们提供一些重大弊端的选择。 2002年的《蜘蛛侠》游戏改编自第一部萨姆·雷米(Sam Raimi)电影,其中包括完成主要故事的巧妙奖励-扮演哈里·奥斯本(Harry Osborn)身穿绿色小妖精装甲并充分使用滑翔机和小妖精武器的能力。扮演哈利(Harry)时,故事甚至发生了一些变化,奥斯本(Osborn)不得不寻找流氓奥斯卡(Oscorp)地精并击败他。在通常被认为是最好的Spidey游戏之一的终极蜘蛛侠中,您可以扮演毒液,并利用共生体的力量向任何愚蠢的人浪费时间。

扮演经典的蜘蛛侠恶棍的选择非常出色,并且无疑为游戏增添了新的面貌。由于《蜘蛛侠》 PS4是现代AAA称号,因此可以肯定它会有一些社交方面的好处,甚至可以说是多人游戏模式。如果我们在谈论可玩的恶棍和某种多人游戏的可能性,请让我们大吃一惊,并提出一种被称为“非对称多人游戏”的形式,如Evolve等游戏中所见,个玩家扮演猎人的角色,而一个幸运的灵魂则扮演着他们所追捕的庞大而强大的怪物的角色。也许我们可以采用六点模式。我们正在想象Evolve和Star Wars Battlefront的Hero Hunt模式之间的交叉,其中一个人扮演Spidey,其他人扮演Doc Ock,Sandman,Kraven,Electro,Vulture,和Mysterio,每个人都有自己的能力和职能,并且团队合作对于降低网络负责人至关重要。

1正确摆幅

每当发布新的蜘蛛侠游戏时,总会出现的问题是Spidey的网是否附着在建筑物上。这似乎只是一个小问题,但对游戏的进行方式有重大影响。网络摇摆是蜘蛛侠的主要运输方式,如果处理不当,整个游戏可能会受到影响。

理想的选择是一个基于物理的网络摇摆系统,例如在《蜘蛛侠2》和《终极蜘蛛侠》中发现的那种。在这些游戏中,Spidey的左臂和右臂都绑定到左肩和右肩按钮。如果您想让蜘蛛侠在不损失流量的情况下急转弯,则必须选择合适的位置来锚定腹板并利用动量在拐角处摆动。粉丝一直为它的回归而大声疾呼,而由于该系列已经切换了开发商和发行商,现在正是实现这一目标的最佳时机。似乎该物业与Insomniac交手,因为他们的最后一场游戏Sunset Overdrive具有一种有趣而流畅的方式来绕过城市,在屋顶上奔跑,在电线上磨碎并在风扇上跳跃以增强动力。希望他们能采纳其中一些想法,并与“蜘蛛侠”的Web可以带来巨大的愉悦和令人难以置信的重播网络体验。

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