15个龙与地下城的规则是如此残破,以至于不得不改变
15个龙与地下城的规则是如此残破,以至于不得不改变
Anonim

龙与地下城的创造者 面临着艰巨的任务,即必须为整个虚构的现实制定规则。这意味着要为从物理到一切的规则制定规则,从一个人可以连续跳跃的长度开始,甚至是一个中等身材的成年人在水下被淹时要花费多长时间。

这些规则通常没有经过深思熟虑,这就是导致精明的聪明玩家中猖ramp的虐待行为,这些聪明的玩家发现自己周围的世界将如何扭曲。

有一些《龙与地下城》规则可能完全破坏游戏。这通常会迫使创作者发布官方勘误表,该勘误表将覆盖书中印刷的规则。甚至有时候,规则被搞砸了,以至于必须制定一个全新的版本才能修复所有漏洞。

今天,我们在这里来看看《龙与地下城》的规则,这些规则是如此之破,以至于创作者必须介入,以免被滥用。

从一个惊人的游侠级别到整个游戏中被重写最多的咒语,以下是 15条打破的龙与地下城规则,以至于必须进行更改

15 The One Ranger Level

在《龙与地下城与龙》的第三版中出现的游侠班有许多空空的等级,在整个等级过程中没有新的能力。由于他们在第一级获得了丰富的能力,所以护林员也恰好是一个非常受欢迎的职业。

第三版《龙与地下城》中的一级游侠在身穿轻(或不穿)盔甲的情况下获得了追踪的壮举,一个受宠的敌人以及两栖/两武器格斗壮举。这意味着许多玩家会选择一个游侠等级来获得所有好处,然后跳到一个更好的等级。

对更新的3.5版《龙与地下城》所做的最大更改之一是完全对游侠进行了重新设计,以使他们的能力在以后的水平上得到扩展,这使您更有动力坚持上课。

14无尽的攻击

每版《龙与地下城》中的战斗斗都分为几轮,应该花几秒钟的时间。这短暂的时间有助于显示物理攻击者在升级时会变得更加强大,这是由于他们每回合可以发起的攻击次数增加了。

在《龙与地下城》的第四版中,有一项功能将时间的概念抛到了窗外。第15级游侠的技能称为“刀片级联”,使玩家能够不断发动攻击,直到未击中。

这是一种令人难以置信的破坏能力,因为有很多方法可以提高《龙与地下城》中玩家的准确性。选择正确构造的玩家可以使角色可以进行无限次攻击。

很快发布了勘误表,更改了Blade Cascade的用语,使其最多只能出现五次。

13鲸鱼墙

在《龙与地下城》的整个历史中,召唤怪物进入战斗的能力属于使用魔法的角色。《龙与地下城与龙》的第三版通过九种召唤怪物咒语使这一点得以编纂,每种咒语都允许您从一系列生物中进行选择,并暂时让它们在您身边战斗。

召唤怪兽法术所提供的水生生物通常比清单上的其他野兽更大,更强壮,因为在大多数情况下它们的使用受到限制。

该游戏的3.5版必须更改“召唤怪兽”法术的描述,以阐明只能召唤生物到能够支持生物的环境中,例如水中的生物。

添加此规则的原因是,玩家正在召唤巨大的水生动物充当临时围墙,以减慢敌人的速度,或将它们召唤到敌人上方并将其用作粉碎武器。

12旋风杀手

《龙与地下城》的第三版试图通过赋予他们许多壮举(您在课外选择的能力)来使战斗机类更加兴奋。这些壮举之一就是旋风袭击,它使您可以对周围区域的每个敌人进行一次攻击。

《龙与地下城》的3.5版更改了“旋风斩”,因此不能与其他技能组合使用。这是由于一种称为“鼠袋”把戏的战术所致。

玩家过去常常将旋风斩和顺风斩结合在一起,如果您在本回合中以近战攻击杀死了一名敌人,则可以免费击中另一个敌人。然后,战士会与敌人交战,并将一袋老鼠扔在他们周围。然后,他们将在下一个回合中使用旋风斩攻击,并为每只杀死的老鼠免费击中敌人。

11堆叠关键

在龙与地下城战斗中,最激动人心的时刻之一就是角色或敌人的暴击率。在这些时候,战斗的潮流可以在一瞬间转变,一个强大的敌人或强大的英雄只需一击就被击倒。

第三版《龙与地下城》中的绝大多数武器只能通过在20个骰子上掷20来获得致命一击。有些武器的射程较高(例如19或18),但通常在伤害方面较弱。

《龙与地下城》的3.5版阻止了几种增加重击威胁范围的能力彼此叠加。这是因为人们将以敏锐的结界来制造武器,并将其与改良的暴击专长相结合,从而使他们在13或更高的装备上获得暴击。

10发挥文职人员无害

神职人员在《龙与地下城》中的主要作用是治愈聚会并以纯粹的圣洁对不死生物造成大量伤害。也有邪恶的牧师有能力耗尽敌人的活力,使他们的亡灵仆人更加强大。

牧师曾经获得了游戏中最强大的破坏性咒语。第三版《龙与地下城》中的伤害法术要求您成功接触敌人。

如果您这样做了,那么不管他们以前有什么,他们的生命值都会减少到四个左右。可以保护您免受伤害的伤害效果没有节省余地。

《龙与地下城》的3.5版改变了伤害的工作方式,从而使它现在可以节省下来,并且可以造成150点伤害。

9魔法,金属和石头

石皮曾经是《龙与地下城》中最好的防御法术之一。出现在《高级地下城与龙》中的Stoneskin版本将施法者用几层石头覆盖,这可以保护他们不受一次打击。

Stoneskin的更高版本只是减少了施法者每回合受到物理攻击所造成的伤害。

在《龙与地下城与龙》的第三版中出现的Stoneskin版本几乎不可能被绕开,因为只有附魔+5的武器(通常是世界上最强大的武器)才能忽略它。3.5版的石皮大幅度降低了该法术的强度,因此金刚石制成的武器可以绕开其效果。

8强大的半精灵

在《龙与地下城》中,半精灵在战斗中的实用性已发生了很大变化。

第二版《龙与地下城》中的半精灵拥有一些游戏中最好的多类选择,而第三版中的半精灵被《玩家手册》中的所有其他种族所超越。没有理由不只是选择一个人还是一个精灵。

《龙与地下城与勇士》的第4版意外使半精灵变得太好了。这是由于他们的种族特质Dilettante,只要他们属于与自己不同的阶级,他们就可以免费选择任意意志力。

游戏的创造者很快不得不澄清说,Dilettante仅允许玩家选择第一级随意攻击力,否则他们可以从游戏中的最佳能力中进行选择。

7更改动物兄弟规则

《龙与地下城》 3.5版最大的变化之一是对动物同伴规则。德鲁伊和游骑兵被允许选择充当永久盟友的动物,这些动物可以陪伴他们冒险。

动物同伴的能力对于某些玩家来说是有争议的,因为它实质上赋予了德鲁伊/游侠一个第二角色,该角色具有玩家的大部分能力,但不会分享经验值。

《龙与地下城与龙》的第三版允许德鲁伊/游侠通过“动物友谊”法术获得更多的动物同伴,这意味着他们最终可以控制整个生物群,这些生物可以执行超出同等技能的任务,例如侦察在广阔的区域或成群的敌人。

《龙与地下城》的3.5版严格限制了德鲁伊或游侠可以携带的动物同伴的数量,方法是将它们限制为随时间变强的单个野兽。

6精神类固醇

您可能会认为通灵能力会符合《龙与地下城》世界的幻想环境,但您会错了。绝大多数玩家和地牢大师都讨厌灵能规则,因为它们通常执行得很差。

心魔劫掠者是游戏中最令人讨厌和恐惧的敌人之一,这无济于事。心劫掠夺者依靠精神力量轻易地摧毁冒险家的整个队伍。

心理角色最担心的能力是Psychofeedback,它使玩家能够花费能量点来暂时将其统计数据提高到高水平。

《龙与地下城》的3.5版更改了Psychofeedback的工作方式,因此该角色必须从其他统计资料中扣除点数才能增加其他统计资料。

5小精灵军

妖精似乎是龙与地下城中最弱的生物,但它们与魔法的联系实际上使它们成为了您可能遇到的最强大的敌人。y徒有能力吸引他人的思想并强迫他们进行竞标,这使他们对许多玩家感到恐惧。

在第五版《龙与地下城》中,小精灵一度成为最受恐惧的生物。这是由于一个名为“召唤林地众生”的咒语使您可以召唤八只小精灵参加战斗。

这些精灵都具有施放Polymorph的能力,如果他们未能通过八次豁免检定之一,便可以将敌人变成粪甲虫。

后来澄清说,DM选择的是召唤林地众生可以召唤的生物,而不是玩家。

4蟾蜍接吻让您更健康

巫师和巫师具有与动物形成魔术纽带的能力,然后他们就熟悉了。熟识会加深施法者对魔术世界的理解,尽管生物的死亡会造成实际的身体伤害和深深的情绪困扰。

在第二版《龙与地下城》中,最烂的是一只蟾蜍,因为它完全缺乏能力。这使得第三版《龙与地下城》的创作者完全落伍了,并使蟾蜍成为游戏中最熟悉的人,因为它赋予了其主人最高的两点《宪法》指标。

游戏中没有其他熟悉的人给予统计得分,因为他们大多只是给特定技能加分。

在3.5版的《龙与地下城》中,蟾蜍熟悉的地方变得更加平衡,因为它现在给了其主人三个额外的生命值。

3人体雕像

与《龙与地下城》中的物理战斗机相比,施法者如此强大的最大原因之一是由于众多法术可以使某人在一次失败的豁免检定中丧失能力。

在任何第三版《龙与地下城》战役初期,最强大的结界咒语是Hold Person。这是一个远程法术,迫使敌人进行豁免检定或使其麻痹至少三回合。通常,这对于其他各方来说,足够多的时间来杀死被冻结的生物,然后才能做出响应。

《龙与地下城》的3.5版使“持守者”神魂颠倒,以便目标在他们陷入瘫痪的每个回合中可以进行一次新的豁免掷出,使他们有更多的机会摆脱困境。

2速度力量

在任何台式RPG中,最有用的统计通常是与速度有关的统计。高敏捷度通常意味着角色具有更高的准确度,更难被击中并且每回合可以采取更多的动作。

在所有的龙与地下城中,急速法术被认为是最有用的低级魔法法术。这是因为它允许玩家每回合采取更多动作。

在第二版的《龙与地下城》中,“急速”功能很强大,但它的缺点是每次播出时都会使用户老化一年。Haste的第三版没有这个弱点,这使其难以置信地被压倒了。

《龙与地下城》的3.5版彻底改变了Haste的运作方式,从根本上使它成为一种全新的咒语。急速现在可以在一次完整的攻击行动中额外攻击一次,并提供一些属性增益。

1千变万化的多态

变成另一个生物的能力在幻想故事中屡见不鲜。这是由于人类渴望改变您的外表并成为可以在天空中飞翔或在海浪下游泳的东西。

变形也使《龙与地下城》的玩家和创造游戏的人都感到头疼。在《龙与地下城》的整个历史中,变形术比其他能力经历了更多的修改。

Polymorph之所以如此残缺,是因为它允许玩家转变为功能更强大的生物并获得他们通常不应该拥有的能力,同时还允许他们在一次失败的情况下将敌人变成昆虫省钱。

在《龙与地下城》第三版中出现的Polymorph和Polymorph Other版本太强大了,以至于迫使海岸奇才发布了不同的勘误文档,使每个新修订版本都使该咒语不悦。

由于玩家仍在寻找方法来滥用将自己和他人转变为不同生物的能力,因此该咒语仍需要更改。

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