14种值得厄运复兴的电子游戏特许经营权
14种值得厄运复兴的电子游戏特许经营权
Anonim

新发行的《 毁灭战士》 是一种快节奏的老式守旧派游戏,是经典系列游戏的迷们的天赐之物,他们想要比2004年恐怖题材的《 毁灭战士3 》更具动作感的游戏。但是游戏的成功引发了对于其他长期休眠系列的粉丝来说,一个重要的问题是:如果《 毁灭战士》 在经过十多年的沉默之后能够卷土重来,为什么他们的最爱不能做到这一点?

无论是简单的进入沉寂状态的游戏系列,还是连续进入的游戏都偏离了系列的源头,有时都需要一种简单,精致,从基础到精通的方法,而新的《 毁灭战士》 游戏提供了惊人的效果要遵循的模板。这些是应有的《 毁灭战士》 风格复兴的前14大游戏系列。

15荣誉奖:《半条命3》和《洛克人传奇3》

这些游戏在这份榜单上很奇怪,因为尽管它们都是球迷们多年来一直要求的游戏,但它们代表了球迷们喜爱的故事的延续,而不是为了保持系列精神而重新开始,因此获得了荣誉奖。

话虽如此,《 半条命2:第2集 》于2007年发行,《 洛克人传奇2》 于 2000 年发行。这两款游戏都是经典游戏,续集都有大量粉丝支持,而粉丝想要看到的主要内容是他们对前辈的喜爱的延续。Valve和Capcom都是受人尊敬的开发人员,因此,只要他们全力以赴,避免 永远 存在 Duke Nukem的 情况就足够容易了。有什么阻碍?

14刺猬索尼克

现在看着他,很难相信Sonic曾经比Mario更受欢迎。蓝迷游戏的失落历来漫长,漫长而悲惨,每一款具有高品质和潜力迹象的新游戏都会很快被错误的游戏,或者只是匆忙而未完成的游戏所抵消。

在经历了 Sonic Boom 的无懈可击的灾难之后,Sega的海报男孩的粉丝们可以使用一种新的,从基础上开始的方式来刺猬,即使此时这种游戏比起光荣的回报更能控制损失。可悲的是,一些灾难性的游戏使Sonic遭受了如此严重的破坏,例如2006年发行的《 Sonic the Hedgehog》, 它们 一直试图振兴这支球队,因此他的排名不高。Sonic的复兴是多么美好,但他看到了足够多的失败尝试,以至于让他在冰上呆上几年可能更具建设性,而Sega可以弄清楚他们想对他做什么。

13次分裂

新的《 毁灭战士 》对1990年代初期快节奏的,杀死怪物的射手来说是什么,而新的 Timesplitters则 是射手时代的 Goldeneye 和 Perfect Dark 时代,改变了这一类型的后期。

时光倒流的情节赋予了时空分裂者 卡通 般的 美学,超现实的幽默感以及多种多样的设置,这将在现代FPS领域中焕发出新鲜的气息,就像 金眼鱼一样的 游戏玩法也随着新的机制和功能而更新。 Doom 可以轻松在平台上跳跃和爬升,增强了系列奔跑和射击的动作。

12 Turok

Turok 的特许经营权可以概括为三个词:枪支和恐龙。一直以来,视频游戏中都缺乏恐龙的困扰,而让您用疯狂的枪战恐龙的游戏的供应量甚至更短。现代图形意味着恐龙以及用钻枪爆炸恐龙时产生的内脏比以往任何时候都更美丽,更逼真。

Turok 的最后一场比赛是2008年重新特许经营的,它偏离了用有限的武器库,太多的人类敌人和隐形机械装置炸毁恐龙的核心概念,但相差太远。一款新游戏可能会吸引我们所有人中的恐龙猎人,将重点更多地放在与巨型野兽的战斗上,并让玩家携带他们可能想要的所有荣耀,毁灭恐龙的武器,从 毁灭战士的 书中走出一页而不是将它们限制为两个。

11大地

尽管该游戏可能是榜单上最大的游戏,但由于任天堂已被证明甚至不愿意重新发行该系列的最新游戏,更不用说重新引入新游戏了,这是一款全新的《 地界 游戏》,能够提供有趣的战斗体验刻骨铭心,刻骨铭心的角色在当今的玩家中做得很好。重新启动甚至会更有利,因为许多日本以外系列的粉丝都只玩过一款《 大地之拳》 游戏,这意味着作家可以随便讲一个新故事,而不必继续大多数人永远不会玩的游戏。

10洛克人X

在停止《 洛克人传奇3》 的开发,从 Marvel vs Capcom 的最新作品中删除《洛克人》之间,以及侮辱粉丝对Blue Bomber在 Street Fighter X Tekken中 对Bad Box Art Mega Man的对待感到愤怒之后,Capcom严重低估了这种吸引力。他们以前的旗舰店。例子:开发商停止了重新启动的“新”旧式《 洛克人》 游戏,《 洛克人9》 和《 洛克人10》 ,然后给予了《 洛克人X》 类似的待遇。

许多粉丝将这款未来派系列游戏视为最佳游戏之一,将8位游戏机的经典平台和射击动作与相互关联的关卡,更复杂的运动系统和丰富的16位视觉效果相结合。尽管Capcom可以直接通过具有相同图形的《 Mega Man 9 》来续作《 Mega Man X8 》, 但是重新启动整个系列,使用现代的,程式化的视觉效果,但类似的游戏玩法同样具有吸引力,并使其可以与 Mighty No 9 竞争。

9狡猾的库珀

Sucker Punch是一家出色的游戏工作室,没有人为他们决定放弃时尚的平台游戏/隐形游戏(由一群名叫Sly的浣熊带领的动物小偷)而休假而决定参与更为严酷的超级英雄系列而 感到遗憾 。

但是 InFamous 目前在两个游戏机上坐着三局游戏,而最后一部 Sly Cooper 游戏虽然表现不错,却因长时间的加载时间和固定的运动控制而受到损害。PS4的硬件可以为 Sly Cooper 做到,就像为新的 Ratchet&Clank (它本身就是我们希望看到更多系列的复兴的典范)一样,并且可以制作 Sly Cooper的 电影,对Sly,Murray和Bentley进行全新的修改将是恢复对该角色兴趣的绝佳方式。

8恶魔城

尽管这句话可能引起争议,但我们将继续进行记录,并说,游戏中最好的黄金年龄的特许经营之一应该比主题为“色情暴力”主题的弹球机更好。

Konami显然不再知道与 恶魔城有 什么关系,从恒星甲虫启发的掌上游戏机向不太稳定的3D游戏以及最终的赌博机转变证明了这一点。答案再简单不过了:将 恶魔城 带回1980年代和1990年代,在那里生活并蓬勃发展。一个 恶魔城 重启实际上对小浪更容易比其他性质的重新启动可能是,作为球迷会在原有基础上NES和SNES时代硬如钉平台游戏或PS1向前“Metroidvania”称号很可能既表示欢迎游戏。

7生化危机

当第一部《 生化危机》 于1996年问世时,它因其紧张的生存恐怖游戏而受到赞誉。但是,随着时间的流逝,随后的游戏(尽管本身具有出色的执行体验)开始将重点转移到复杂的故事情节和角色上。 《生化危机4》 更简单,自成体系的故事,以及与怪物之间真正恐怖的紧张战斗的回归,这就是为什么该游戏被认为是该系列中最好的,甚至不是有史以来最好的游戏之一。

不幸的是,它的后续行动又一次偏离了这个紧缩的重点,变得混乱而在此过程中不那么令人恐惧。最后一部主要系列《 生化危机》 游戏《 生化危机6 》于4年前问世,这很可能意味着即将推出新游戏。为什么不以植根于该系列第一部或第四部游戏的游戏来提供完全不同的东西? 《生化危机》 在紧张和基于恐怖的动作中处于最佳状态,在保持现代硬件提供的优美效果和视觉效果的同时,摆脱更具冲击性的条目,这是一个有趣的举动。

6猴岛

在 猴岛 系列其实是有通过诉说游戏短暂地重新启动该结束了早在2012年,但这些游戏并未真正抓住原稿的令人难以置信的幽默和困惑留下了很多有待改进。Telltale自己的《 行尸走肉》 和《美国中的 狼》 游戏的成功,以及《 King's Quest 》令人难以置信的重启,证明了这种冒险类型依然存在。

在这样的游戏供不应求的时期,Guybrush Threepwood首次冒险冒险的真实再现,带有新的笑话,视觉效果和谜题,将是一场奇妙而轻松的嬉戏。

5 F零

尽管他的上一场比赛已经有十多年的历史了,但Falcon上尉却比 Smash Bros的 许多角色都受欢迎。玩家喜欢Falcon对调味饮料的热爱,以及他一再要求看到人们的举动,但许多人都不知道Falcon是他自己的系列游戏的主角。

不仅对新的 F-Zero 游戏有需求,尤其是在渴望游戏的任天堂平台上(如独立游戏《 Fast Racing Neo》的成功证明),而且这种游戏的时机对于任天堂来说都是绝妙的与之相关。需要一些东西让人们玩Wii U吗?在心爱的专营权中加入新成员可以帮助实现这一目标。想要一个杀手级的应用程序来鼓励早期采用NX吗?重新启动 F-Zero 也可以帮助解决此问题。

4 Banjo-Kazooie

上一场 Banjo-Kazooie 游戏是2006年的 Banjo-Kazooie:坚果和螺栓游戏 ,它采用了大家都喜欢的轻松平台游戏系列,并将其变成了平庸的赛车手。对于Rare和Microsoft来说,这是一个不可思议的错失良机。 3D平台游戏曾经一度在视频游戏媒体中占据主导地位,但多年来,它们的数量急剧下降。

如今,唯一持续发布的3D平台系列游戏是《 超级马里奥》 系列,尽管与这些游戏一样令人赞叹,但即使经过一点竞争,它们也可以有所改进。像游戏 超级马里奥3D世界 和 瑞奇与叮当 电影领带显示惊人的经典游戏构建平台如何能够在与现代图形马力配对。新的 班卓琴(Banjo-Kazooie) 应该是小菜一碟。无需重新发明轮子(或者就 螺母和螺栓而言 ,是四个轮子和一个底盘)。

3雅克和达克斯特

《 Jak and Daxter》 系列将迷你游戏,无数武器和能力的独特组合以及更黑暗,更深入的故事带给了经典的3D平台公式游戏玩家所了解和喜爱,以及Naughty Dog在《 神秘海域》 系列中令人难以置信的写作和开发工作而 《 Last of Us》则 意味着重新启动的 Jak和Daxter 可以带来比原始作品更有趣的文字和令人叹为观止的视觉效果。唯一的警告:坚持前两款游戏的核心平台动作,在整个系列中效果最好的东西。抱歉, Jak 3个 赛车节。

2星球大战:旧共和国骑士

就像黑曜石般令人难以置信 的《旧共和国骑士团2》 的直接续集一样令人着迷,迪斯尼(Disney)收购了 《星球大战》 ( Star Wars) ,随后否定了先前存在的膨胀宇宙,这意味着重启是及时且必要的。如果Bioware回归(他们从《 龙腾世纪》 和《 质量效应》 中吸取的教训)以新的RPG开启新的扩展宇宙的旧共和国时代,那么毫无疑问,这款游戏将大获成功。

1个银河战士

任天堂多年来做出了许多令人费解的决定,但也许最令人费解的是其对《 银河战士》 系列的处理。在经历了2010年的试验性和关键性的“ 其他M”之后 ,该公司几乎完全替补了萨姆斯,而特许经营权只能通过3DS上的合作射击游戏来实现,而射击游戏与那些以探索性游戏为基础的大气游戏爱好者几乎没有共同之处。

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