关于《星球大战前传》的10件事
关于《星球大战前传》的10件事
Anonim

尽管许多歌迷继续对Solo的毫无意义或Rian Johnson毁了《星球大战》而互相大喊大叫,但大多数人都回想起更简单的时间。还记得Jar Jar Binks,婴儿Boba Fett和赤裸裸的C-3PO毁灭了您的童年吗?好吧,在这段可笑的话语和消极的时代,也许这些前传和产生它们的时代看起来并不算太糟糕。

回顾过去,前传实际上有很多提供。当然,他们充满了枯燥的对话和过时的CGI,但是爱比恨更重要。与其关注当今的消极情绪,不如反省二十年前产生的好处。

10他们的野心

尽管前传的实际执行要比Jar Jar本人要笨拙,但是广泛的条纹与该系列中的其他内容都不一样。自迪斯尼(迪士尼)采取控制权以振兴这部专营权以来,许多人都觉得当前的电影感觉没有方向。在前传方面,毫无疑问,乔治·卢卡斯(George Lucas)怀有一些残局。

这些电影充分展现了西斯(Sith),克隆人士兵(Clone Troopers),Podracing,Kashykk等的全部哲学。尽管卢卡斯与《星球大战》的粉丝期望的完全不同,但卢卡斯借此机会提供了一些不同的东西。在大多数情况下,许多风险举动被证明是特许经营的重大胜利。现在,达斯·莫尔(Darth Maul)和达斯·维达(Darth Vader)一样家喻户晓。

9知道(有些)听众

星球大战可以说是拥有最大吸引力的特许经营权。这些影片从小就吸引着各个年龄段的粉丝,并与自己的家人分享。随着时间的流逝,需要停止一种精英主义的主人翁意识和守门意识。对于这些有毒的粉丝,《星球大战》必须采用某种完全适合他们想要的方式。

有了前传,所谓的对年轻观众的嘲笑激怒了许多歌迷。小家伙幽默和Jar Jar Binks体现了这些抱怨。但是,许多人需要记住,这些电影总是面向年轻观众。卢卡斯本人表示,《星球大战》确实只适合“ 12岁的孩子”,并且继续轰炸虐待和有毒的粉丝。前传从未牺牲他们的核心观众。

8光剑编舞

最初的《星球大战》三部曲发明了光剑战役,为此,他们赢得了粉丝们的尊重。《帝国反击》和《绝地归来》中决斗的纯粹情感仍然是整个传奇中最凄美的时刻。如果有一个负面的收获,那就是他们的编舞。在每部电影逐步完善的同时,前传使他们的编舞达到了一个全新的水平。

命运决斗是任何一部电影中最出色的战斗场景之一。通过部署特技演员,杂技战士和雷公园等培训师,只能改善这些场面。尽管他们有相当多的愚蠢时刻(立即想到Obi-Wan和Anakin决斗期间的狂欢),但它们与之前的《星球大战》中的任何东西都不一样。

7约翰·威廉姆斯的得分

说到命运的决斗,也许喜欢前传的最大原因就是一个现实的活着传奇人物:作曲家约翰·威廉姆斯的标志性作品。自1977年的《新希望》以来,威廉姆斯就一直在天行者传奇中制作每部​​电影。从那时起,他还与历史上一些最大的电影合作,如乔兹,印第安纳·琼斯和哈利·波特。他在《星球大战前传》中的作品和他的一些最佳作品一样具有标志性。

仅《幽灵威胁》就拥有命运决斗以及Droid Invasion和Anakin的出色主题。克隆人的星际穿越》是一个美丽的爱情主题,《西斯的复仇》以《英雄之战》和《帕德梅的沉思》结束了三部曲。约翰·威廉姆斯(John Williams)不仅扩展了该系列的音乐能力,而且还提高了整体传奇得分的质量。

6它们对视觉效果的影响

如果想起《星球大战》,那将是它对视觉效果的影响。第一部电影以前所未有的方式彻底改变了大片制作的能力。从那时起,该系列电影一直走在电影制作技术的最前沿。

实际上,前传因其对CGI的过度使用而经常被粉丝们所讨厌。尽管他们常常做得太早太远,但没有他们,就计算机成像软件而言,胶卷将不像今天那样。本质上,如果没有Jar Jar和Ahmed Best,Andy Serkis可能会失业。

5实际效果

尽管前传的CGI具有革命性,但许多人仍然认为它已被过度使用。粉丝渴望原始三部曲的日子,在那里银河系感到肮脏和肮脏。这种审美上的抱怨被错误地归因于对CGI的依赖以及缺乏实际效果。尽管CGI更加引人注目,但在前传中使用的实际效果工作却比人们预期的要多。

因此,许多位置和建筑物都是使用微型模型制作的,就像原始的三部曲一样。还使用了类似的模型来进行船只飞行和爆炸,更不用说假肢和外星人偶了。尽管有一些背景是CGI的引人注目,但许多最具标志性的结构都是手工制作的,与原始三部曲一样受到关注和关注(如果不是这样的话)。

4西斯

原始三部曲的叙事性更强,因为它不关心总体神话。建立这一历史固然至关重要,但它从未克服主角的中心旅程。这是前传故事的主要问题。这些电影比花时间去角色旅行更关心的是扩展这个世界的历史,神话和事件。

话虽如此,为这些电影创造的神话却令人着迷,并扩大了对原著中某些关系的理解。特别是西斯,随着《两个规则》的建立和帕尔帕廷的崛起,有了一段特殊的新历史。了解主人和学徒动态的来龙去脉,为观察《绝地归来》结束时的高潮决斗增加了一个全新的视角。

3拥有主题政治

虽然刻画步履蹒跚,但前传却紧随原始三部曲政治的脚步。正如许多乐迷想说的那样,这两个三部曲都对帝国主义持深深的批评,并直接反映了释放时美国当前的政治状态。正如卢卡斯(Lucas)多次指出的那样,原始的三部曲与越南战争时期有着直接的联系,而前传也没什么不同。

随着法西斯主义政权的阴险崛起,为自己谋取私利而操纵战争,这些前传正掀起了布什政府和伊拉克战争的时代。尽管进行表征和对话的大部分步骤损害了整体信息,但其意图是明确而有影响力的。

2星球设计

原始三部曲由三种特定的位置类型定义。大部分行动都是在宇宙的败类上看到的(例如Mos Eisley Cantina),未知的荒野(霍斯和恩多)或帝国的基地和船只。电影以这种方式逃避现实,但是世界背后的设计和想象力却受到限制。另一方面,前传更广泛地探讨了《星球大战》可以探索哪些世界。

显然,带高高的尖顶和巨大的神庙让我想到了库尔坎特的城市景观。但是优雅的纳布(Naboo)或孤立的卡米诺世界(Kamino)与《星球大战》中的其他任何地方都不一样。世界上有各种各样的设计,而不仅限于特定的气候类型。这直接影响到Canto Bite和Crait出色的设计作品的续集。

1 Ewan McGregor的表演

前传有一个主角问题,对此毫无疑问。不仅它的中心人物之一没有传递(看着天行者),而且每个故事的实际重点都难以确定中心旅程。话虽如此,前传仍然有许多其他令人难以置信的表现。

Ian McDiarmid和Christopher Lee显然很出色。不过,单场表现最好,而且也许是前传中最好的东西,是伊万·麦克格雷格(Ewan Mcgregor)和奥比·旺·克诺比(Obi-Wan Kenobi)。麦格雷戈(McGregor)体现了角色的标志性智慧,同时将其青春和活力注入其中。他对《绝地大师》的看法甚至可以与亚历克·吉尼斯(Alec Guinness)媲美。难怪粉丝们都热衷于看一部由演员扮演的单人电影。