第10代第三代神奇宝贝没有人可以抓住(还有11个被完全低估了)
第10代第三代神奇宝贝没有人可以抓住(还有11个被完全低估了)
Anonim

第三代神奇宝贝在神奇宝贝Ruby / Sapphire中首次引入,最近又在最新的神奇宝贝Go更新中重新引入,事实证明它是令人难忘的一堆。

任天堂凭借其第二续集,为游戏提供了更多的多样性和深度。多类型神奇宝贝的增加导致需要采取不同的策略,而经验丰富的玩家则更加艰难。

这当然是值得一提的一代,充满了相当大的新增功能。同时,增加了一些成员,这些成员在某些独特设计之外没有什么用处。您知道的是,您所捕获的只是自动传输到PC进行存储。这并不是所有人都会为之骄傲的事情,但是如果他们不值得进入前六名,那就不要把它们放在那儿。

虽然著名的《神奇宝贝》流行语是“一定要抓住一切”,但这并不意味着您必须让所有人都捉住。当然,这并不意味着除了团队中最好的人以外,您必须为其他任何事情安定下来。

对于此列表,您将看到混合使用了严重不足的神奇宝贝和值得认可的其他类型,以及其他不太有用的类型。您知道,在Hoenn地区旅行时会遇到的东西,除了填满Pokédex插槽外,几乎没有其他功能。对于有抱负的神奇宝贝大师来说,霍恩地区并非易事,因此最好在避开低层阶级的同时,寻找最优秀的人。

在游戏进行时,会根据其标准统计数据,移动集和功能精心选择这些选项。

这里有 10个第三代神奇宝贝没有人能赶上(还有11个被完全低估了)。

20被低估:头巾

Cacnea暂时无法使用,但值得一经投入的时间就值得。

Cacnea可以在111号公路上的沙漠中严格获得(一旦您获得Go-goggles),它是一种草型草,具有很强的冲击力。它的攻击和特殊攻击统计信息立即高于同类同类产品,两者均达到85。

尽管它的防御确实有待改进(大多数草种都是这种情况),但其统计数据与Treecko等其他更受欢迎的选择相匹配。进化后,卡克图恩的进攻统计仅次于布雷洛姆,他们的特殊进攻是所有可用草地中最好的。

作为奖励,由于它们是黑暗类型,因此在与倒数第二个心理健身房以及幽灵类型的Elite 4成员作战时,它们将提供额外的优势。

19避免:Poochyena

另一种深色类型,尽管这种类型的效果不如Cacnea。Poochyena是游戏中的第一场战斗,这是有充分理由的。

就像出现的许多早期神奇宝贝一样,它们真的不值得您花时间。

在Poochyena的整个发展过程中,没有任何奇异的地方可以提供其统计数据和移动集提供比其他黑暗类型所能提供的更重要的东西。

他们的所有数据都无法超过三位数,并且直到65岁之前他们都不会学习最佳动作。它的价值。

其他类似Houndour和Carvanha的深色混合动力车总体上具有出色的攻击统计数据,并具有单独的类型移动选项,可以作为匹配的通配符。将此留在PC中。

18被低估:Trapinch

另一位沙漠居民发现自己在名单中被低估了。这很容易确定,因为穿越沙漠本身就很痛苦,尤其是在找不到想要的东西的情况下。但是,如果您咬牙切齿地追赶Trapinch,一开始就会获得令人难以置信的三位数攻击统计数据。

然后,一旦您进入了进化过程,Trapinch将经历重大的变化。通过他们的两次发展,他们的攻击统计数据略有下降,以增加更好的平衡。最终,一旦他们发展到第45级的Flygon,三位数攻击又回来了,而且还获得了三位数的速度统计数据,所有其他统计数据均不落后于80。

这是您在战斗后期看到的神奇宝贝之一,并认为“我想要一个!” 111号公路已覆盖您。

17避免:Cas

尽管此列表中的条目通常带有预进化/独立类型,但Cascoon是一个例外。早期,您会发现很多Wurmples,并且会随机获得Silcoon或Cascoon。

尽管Silcoon / Beautifly并不十分出色,但Cascoon / Dustox无疑是次等的。

从统计角度来看,Cascoon / Dustox在任何地方都无法超越Silcoon / Beautifly。就动静装置而言,这取决于您是喜欢飞行型的动作还是灵动与错误的结合。

总体而言,Ruby / Sapphire的结构并不完全支持错误类型。在每位体育馆领导者中,只有精神馆有漏洞。但是,即使有了那个体育馆,Beautifly也将更适合它,因为它们没有毒药之类的弱点。

最好在Gen III中避免一般的错误类型,但绝对要将Dustox排除在团队之外。

Duskull是Ruby / Sapphire中可用的极少数鬼类型之一。此外,除了Duskull相当高的防御能力和特殊防御能力外,其他幽灵提供了更多的统计数据。

在这里,这取决于您是否愿意接受耐心训练的患者培训师。如果是的话,您将获得Duskull进化形式Dusclops中特别强的幽灵类型的奖励。

尽管速度仍然极慢,但他们的防守却从90-130上升到其他状态,几乎翻了一番。除了此统计数据外,还有一系列新举措,例如十六进制和最终的回报。这些举动,加上更具吸引力的攻击统计数据,导致了一辆鬼怪神奇宝贝的坦克将在任何战斗中保持自己的地位。

16避免:Tropius

如果仅根据外观来判断它们,Tropius看起来就像是精英。

缺乏出色的统计数据和相当虚弱的进攻能力导致Tropius令人失望。

由于直到游戏后期才可用,因此您的期望值会更高。

不幸的是,由于缺乏任何三位数的统计数据,自然可以学会改变比赛规则的动作,而且速度较慢,加上防守乏善可陈,因此Tropius在任何方面都没有取得成功的地方。

他们非常适合作为HM les子,因为他们可以学习数个,但是很少有天赋人才可以利用。加上它们的飞行/草型混合动力状态只会导致其劣势型飞机的数量增加,而且您看起来令人失望。

15被低估:黄绿色

尽管外观与Krabby相似,但Corphish的水/暗状态为您的聚会提供了一种非常独特的水类型。

如果您想在水与水对战中获得优势,Corphish将强水和黑暗举动相结合(无需任何TM即可获悉),这使它们成为另一个很好的战略选择。

在统计方面,Corphish首先从出色的进攻统计开始,直至演变后达到120。如果您可以提供相当平庸的特殊防御数据,那么您将获得高水准的水/黑混合动力。作为最重要的方面,他们学习的动作非常适合他们的最大优势:进攻。

如果您发现自己需要水类型,请查看102号公路。您可能会发现自己想要的东西。

14避免:Castform

Castform是特殊事件类型的神奇宝贝的经典示例,当您遇到它们时值得。在正常类型中脱颖而出,Castform根据天气不断进行的设计更改会带来额外的战略选择。可悲的是,尽管他们的灵活性不断更新,但他们的万事通统计数据却使他们有些浪费。

与其他普通类型相似,由于缺乏强大的统计数据来支持他们,他们在学习的动作类型上的灵活性也被出卖。由于他们的特殊攻击处于中等水平,除了常规攻击之外,他们的进攻能力还不够强。

您看一下他们学到的动作,这似乎太真实了。

当您最终将它们投入战斗时,您会看到它们的条件性导致您不想处理的不一致。

13被低估:Mudkip

在任何神奇宝贝游戏中,选择启动器都是最困难的选择,这是您制作的第一个游戏。从第III代开始,您开始选择每种都有各自优势的混合起动器。

尽管Torchic最终的消防/战斗组合有其优势,但Mudkip的水/地面组合无法被击败。

它们的混合状态不仅可以抵消并消除水类型的弱点(电性),而且还可以很好地抵抗其高强度的物理攻击。这加上他们令人印象深刻的举动(泥泞的水,地震,倒塌),使他们始终可以成为您球队的强大力量。

考虑到他们在最终进化过程中获得的三位数的HP和攻击统计数据以及90多种特殊的攻击和防御,很难相信Mudkip多么不被重视。选择启动器时,请勿将其遗忘。

12避免:Sableye

Sableye的直接吸引力是他们没有弱点。无需担心任何弱点,您马上就会占上风。但是,Sableye的状态有些中等,所以他们在这场比赛噩梦中不会占据太多优势。

再加上一个进攻组合并不能真正提供太多进攻的动作(在37号阴影球之外),你就会有一个很好的人可以给你买一两个或两个回合。

由于其他幽灵类型具有发展和更大的进步,它们最终成为具有更好统计数据的高级幽灵。

当然,其他幽灵类型也有其弱点,但是它们比Sableye提供的防御和进攻更好。

11被低估:Clamperl

这是钻石原石的另一个示例,除了沙漠以外,它是水下的。

克莱恩(Clamperl)是神奇的宝可梦,可以在霍恩地区水域深处找到,对于大多数培训师来说,这是不常见的选择。但是,如果您愿意坚持到比赛后期,Clamperl及其后续的开发选项将为您的团队提供强大的增值机会。

Clamperl本身具有出色的防御能力和特殊攻击能力,然后无论您选择哪种演变方式,都可以加以改进。

如果将它们演化为Huntail,您将拥有具有三位数攻击和防御能力的水类型,以及90年代中期的特殊攻击。另一种进化形式是戈尔比斯(Gorebyss),它在110年代提供了特殊的攻击,并且具有相同的三位数防御能力。双方都有出色的进攻和防守-不喜欢什么?无论您喜欢什么,Clamperl都是值得的选择。

10避免:Minun

“等等,那是Pichu吗?” 不,不完全是,但是您不是唯一一个这么认为的人。毕竟,Minun和Plusle都与皮卡丘预先演变的形式极为相似。由于Hoenn地区没有为电气集团提供大量新产品,因此Minun可能不是一个坏选择。

不幸的是,Plusle和Minun都不是您的电动打字机的好选择。即使您真的想要两者之一,Minun还是游戏中第二弱的电子类型(Pichu是唯一较弱的一种)。

无论它们多么可爱,或者您给他们提供了哪些TM,Minun都不值得在您的团队中占有一席之地。

他们的统计数据太低了,在Hoenn高高的草丛中漫游的电子类型更多。

9被低估:努梅尔

第三代神奇宝贝的一个主要趋势是,射击类型永远不会只是射击类型。它们几乎都是混合动力,可以为它们提供支持或反对。

在Numel的案例中,其地面类型的地位使水更加有效,但通过消除其对岩石类型的弱点来平衡水。此外,由于这种混合状态而学习到的动作类型(例如地震和裂隙)使它们成为不可忽视的力量。

和以前的其他人一样,evolution非常适合Numel。到Camerupt的演变将他们的进攻推向了100年代,并将其防御提高到了更加可持续的水平。

在所有火警类型的混合动力车中,Numel / Camerupt就是其中的佼佼者。

8避免:Skitty

通常,最好避免使用普通类型的猫宝可梦。他们很少提供其他神奇宝贝无法提供的东西。

Skitty延续了Meowth /波斯人开始的趋势。

Skitty的初始统计数据并不令人印象深刻,而平庸的情况一直持续下去,Delcatty的统计数据最高达到70。考虑到Gen III还有其他更强悍的普通类型,例如Loudred和Slaking,选择Delcatty只是选择不正确。

即使您真的希望他们加入团队,他们充其量也只能是神奇宝贝的支持。他们采取了像Charm和Sing这样的动作来削弱对方Pokémon的力量,仅此而已。他们的进攻还不足以造成必要的伤害,而他们的防守薄弱也确保了他们是轻松的KO。避免选择可爱的选择,而是和更实际的人一起去。

7被低估:Torkoal

现在,如果您要使用没有任何混合元素或其他移动类型的射击类型,那么Torkoal不会出错。

与80年代中期的进攻相比,Torkoal在所有射击类型中提供了最好的防御能力,是Ruby / Sapphire最被低估的射击类型。只牺牲速度,玩家会获得绝对可以在这些艰难战斗中挂起的神奇宝贝火罐。

在该状态线中加入自然的“身体大满贯”,“火焰喷射器”和“热浪”设置,您将明白为什么Torkoal值得一试。

其他火精灵宝可梦有其特长和能力,但对于只想以最简单形式的火类型训练的教练而言,Torkoal是这项工作的理想之选。

6避免:毛骨悚然

在另一代人中,Mawile对于钢类型可能是相对可靠的选择。但是,在第三代中,Mawile的高级钢材种类太多,无法成为您的名册。

替代钢种更加人性化。

Mawile的结构更加适合战略性玩家,他们喜欢尝试诸如指挥棒通行证,Stockpile和Spit Up之类的动作。

即使您希望进行实验,几乎所有其他类型的钢都具有出色的统计线和更有效的移动设定以加以利用。最后,这是一个问题,是否值得使Mawile成为强大的包容性所需的时间/ TM。查看它们背后的细节,很难说它们是。

5被低估:Swablu

当大多数玩家沉浸在Ruby / Sapphire中时,他们将飞行类型的空档投给Tailow而从不回头。Tailow / Swellow当然是一个值得选择的选择,但是Swablu(与Altaria一起)提供了一种飞行类型,而其他鸟类则没有提供:防御。

Swablu / Altaria提供了一个非常平衡的状态,因为没有明显的缺点。包括速度在内,速度在进化后仍然保持在三位数,尽管通常这是为了防御而牺牲的一项数据。他们的进攻可能是在70年代,但与其他主要飞行类型相距不远。

当您考虑到它们比其他鸟更坚韧时,这是一个值得权衡的问题。它们的命中率可能不及后者,但Swablu和Altaria的命中率要高于其他大多数非传奇的第三代鸟类。

4避免:Meditite

尽管战斗/精神型混合动力确实很有吸引力,但Meditite的口号永久性地阻止了它的出色表现。不管是在进化之前还是在进化之后,Meditite / Medicham的统计数据都不会超过80,而这仅仅是其速度统计数据。

与Glalie的千篇一律的地位相比,Meditite和Medicham感觉像是一个不一致的较小版本。

考虑到通灵和战斗依赖于高攻击统计,麦迪文的攻击是他们最大的弱点。

他们学到的只有一招(Hi Jump Kick),而徒劳无益。他们可能是游戏中唯一的通灵/战斗类型,但是他们的姿态让他们似乎对这两种类型都不了解。培训师最好只是致力于其他的战斗或心理类型,因为这还不够强大。

3被低估:Baltoy

说到一种心理杂种,一个拥有更令人印象深刻的身材的人呢?Baltoy / Claydol可以提供数百种防御能力,并且速度足以接近100种,以确保他们并不总是攻击第​​二。您也可以欣赏他们的悬浮能力,消除对手的任何地面进攻。

Baltoy / Claydol的举动不容小as,因为他们学习了Psybeam,Rock Tomb和Explosion等举动。通过TM自己动手,就会有一个神奇宝贝,可以在很多方面伤害竞争。

他们的健康状况可能偏低,但是他们令人印象深刻的防守水平和潜在的进攻选择将确保您获得优势。

2避免:鼻通

第一位体育馆长可能会使用它们,但这并不意味着您应该这样做。鼻子通行证是神奇宝贝的另一个例子,它在一个区域提供力量,而在其他地方则没有。

他们的防守固然令人印象深刻,但是不可否认的是他们的低HP,进攻和速度使他们很难被任何人买到。

即使具有包括Rock Slide和Zap Cannon在内的习得技巧,当这些动作没有统计数据来支持它们时,这也没有多大意义。

毕竟,防御可以使您在战斗中保持更长的时间,但并不能保证最终会获胜。此外,当您查看每种摇滚类型在某些特定国家/地区如何提供更多或仅提供更大的整体平衡时,Nosepass不会超越其同类产品。

从Roxanne的错误中学习,并确保您的摇滚类型确实是您的最佳选择。

1被低估:S

如果您正在寻找一种不与其他类型混合的冰类型,并且使用与Castform相同的千篇一律的心态(以略微更好的方式),那么Snorunt值得加入您的聚会。在Regice之外,Snorunt(及其演化的Glalie)是游戏中唯一的纯冰类型。

虽然混合类型的状态通常对培训师有利,但权衡总是伴随着附加类型带来的附加缺点。由于所有其他类型的冰都是混合冰,因此它们比Snorunt / Glalie具有更多的缺点。

Snorunt的统计数据始于全能50秒,对于不进化的神奇宝贝而言,这是相对稳定的。Glalie将其提高到了80年代的全能水平,超过了Castform的70年代的总体状态。

加上一系列通过进度自然学习的强大动作,您就可以掌握所有交易的杰作。

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